Сегодня нарисовались первые за несколько дней новости, и касаются они многострадального патча 1.13. Поиграв на тестовых рилмах и изучив список изменений, геймеры возопили. И оно понятно почему: патч позиционировался как контентный, содержащий значительные изменения. В результате же их оказалось не так много, как люди надеялись. Поэтому волевым решением патч загоняется обратно в мастерскую, и вот, что ответил на эту тему Bashiok..
Вот и пришло время ознакомиться с третьим и, возможно, последним выпуском «Сумасшедших пророчеств». Комрад Brother Laz в нём возвращается к своей излюбленной теме и пишет об иллюзорности баланса между различными навыками и характеристиками в Diablo II. Словом, если вы всё ещё не потеряли надежду прокачать сорку-милишницу или сомневаетесь в разумности автоматического распределения статов, сия статья строго обязательна к ознакомлению. Да и остальным не повредит.
Bashiok снова царит на форумах battle.net, где в присущей ему манере отвечает на фанатские вопросы. Сегодня мистер Бородка добрался до Ярости, Монаха и гипотетического 5-ого класса в весьма юморной тематике..
Bashiok на Новогодних каникулах явно упражнялся в метании едких цитаток и саркастичных фразочек, ибо, забурившись на форум battle.net, он весьма реактивно построил в линеечку и последовательно расстрелял особо ретивых в своем недовольстве фанатов...
Bashiok и остальные (ну, мы надеемся на это), отдохнув на Новогодних каникулах, ожили с новостями. В одной из них, которую я как раз выкладываю, он поделился своими соображениями на тему источников энергии у разных классов. Подробности читаем дальше..
*Выпрямляемся, отряхиваемся от сносящих голову первых дней нового года, приводим тело в порядок* Вечер добрый! Праздничная неделя, как обычно, мимолётным призраком узкользает из январского календаря. Но мы спешим поздравить вас, друзья, с ещё одним добрым праздником – с грядущим Рождеством! Между прочим, не с пустыми руками: ловите четвёртый выпуск стиллмэновских плит в переводе , раскрывающий любопытный взгляд на самого женственного на сегодняшний день персонажа Diablo III – Колдунью!
Друзья! Прежде всего, спешим поздравить вас с наступающими праздниками. Много неожиданностей и волнений принёс нам уходящий год – для кого-то радостных, для кого-то – печальных. Что касается года грядущего, то, к сожалению, он вряд ли принесёт нам игру, которую мы все ждём с таким нетерпением, но кучу новой информации о ней мы вам гарантируем! По сабжу: сегодня вас ждут целых две статьи от м-ра Стиллмэна [Stillman], посвящённые Монаху и Знахарю. За перевод благодарим !
В шестнадцатом выпуске своей рубрики Flux поднимает тему командной игры: что даёт она игрокам? Что может заставить игроков играть в группе, что мешало этому во второй части и что должно поспособствовать в третьей? Наконец, самое главное, при помощи каких умений персонажи Diablo III будут помогать друг другу убивать монстров? В шестнадцатой статье «Повестки дня», переведённой для вас , вы найдёте ответы на эти вопросы.
Хау! С сегодняшнего дня мы начинаем выкладывать переводы ещё одной рубрики сайта diablo.incgamers.com под кодовым названием Stillman's Slab. «Плиты Стиллмэна» – это цикл статей, в котором все герои Diablo исследованы и проанализированы самым детальным образом. Его ведёт Николас Стиллмэн [Nicholas Stillman], чтобы представить популярные в кругу поклонников Diablo темы в новом свете или затронуть те, которые не были достаточно обсуждаемы на форумах. Эти статьи – своего рода «сливки», они всегда содержат нечто новое по заданной теме к моменту их публикации. Первый выпуск посвящён варварам и варваропоклонничеству. Читаем и говорим «спасибо» за перевод.
Появление на тестовых реалмах свежего патча, как и следовало ожидать, вызвал оживление в рядах любителей и фанатов второй части игры. И уж точно совершенно закономерно то, что не все оказались довольны внесёнными изменениями – по тем или иным причинам. Эту тему уже успел развить в последнем выпуске «ДиКонструкции»Крис Маркс [Chris Marks]. Bashiok, в свою очередь, оставил сообщение на форумах тестовых реалмов, обращённое к людям, с потом и кровью на лице тестирующим новый патч. Нажмите на «Дальше...», чтобы ознакомиться с ним.
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная