У меня есть вопрос: как работает Кольцо-головоломка? Какой уровень Гоблина будет? Данное кольцо может призвать "Гоблина с сокровищами". Его уровень зависит от того, на каком уровне сложности вы играете:
Нормальный - уровень 13 Кошмарный - уровень 35 Ад - уровень 53 Пекло - уровень 61
Таким образом, добыча будет зависеть от уровня на котором вы играете, а не от уровня кольца, и тем более вашего. Даже если вы играете в третьем акте вы всё равно призовёте гоблина из первого акта. Оно также работает на Спутниках.
Глава команды, работающей над Diablo III Джей Уилсон создал сообщение на сайте сообщества. Переведенную версию Вы можете найти здесь.
Многие из вас, возможно, уже в курсе, что недавно я оставил комментарий в отношении Дэйва Бревика (Dave Brevik) в Facebook. И я глубоко сожалею об этом. К сожалению, я просто не сдержался и выразил свои чувства слишком грубым образом, проявив неуважение к Дэйву. Мне, безусловно, не следовало этого делать. Дэйв — прекрасный разработчик и заслуживает того, чтобы к нему относились с уважением.
Вслед за масштабным и любопытным патчем 1.0.4 почти сразу же появился и первый хотфикс, призванный исправить некоторые ошибки, оставшиеся после недавнего патча.
22 августа - Исправления ошибок
В игру были внесены улучшения, позволяющие уменьшить рассинхронизацию с сервером и откидывание назад при использовании умений, при которых персонаж двигается (таких как «Яростный рывок», «Вихрь», «Стремительность урагана» и «Кульбит»). Была исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному завершению работы клиента игры при взаимодействии с гвардейцами или при битве с гвардейцами, превратившимися в монстров.
Ну а пока программисты исправляют ошибки, бравые КМ Blizzard продолжают отвечать на вопросы фанатов, пускай они и не связаны с патчем 1.0.4 - подборка вопросов и ответов от разработчиков Diablo 3 далее в новости!
Мы уже знаем, что теперь весь получаемый опыт нам понадобится для прокачки уровня совершенства. Однако пользователи решили уточнить, за что именно будет идти опыт.
Хороший вопрос! Я поясню:
Убивая монстров Делая убийства предметами окружения, массовая резня, убийство с одного удара и т.д.
За что НЕ будет идти опыт:
Задания Различные книги и журналы
Поскольку я видел некоторые подобные вопросы, то скажу вот ещё что: вещи с +XP и драгоценные камни (рубин) тоже будут давать опыт к "уровню совершенства".
А можете сделать возможность покраски легендарных вещей? Это то, что мы хотели бы сделать в будущем. Как мы отмечали ранее, есть некоторые технические ограничения, которые нам необходимо преодолеть, но мы согласны это было бы замечательно.
В ходе работы над обновлением 1.0.4 у нас появилась масса прекрасных идей о том, как избавиться от существующих недочетов и сделать игру еще лучше. Вам уже известно о некоторых системных изменениях, зашкаливающих от крутости усилениях легендарных предметов, изменениях классов варвара, охотника на демонов, монаха, колдуна и чародея. Все разработчики принимали участие в создании обновления, чтобы оно получилось поистине классным. И сейчас я хотел бы подробно рассказать об одном из нововведений — системе уровней совершенствования.
Во время разработки обновления 1.0.4 мы уделяли большое внимание двум аспектам игры, а именно: поиску магических предметов и тому, ради чего можно продолжать играть после 60-го уровня, не считая охоты за предметами. Уверен, что многие из вас знакомы с нашим блогом, где мы обсуждали, как можно избавиться от необходимости менять экипировку ради поиска магических предметов. Кроме того, в нашем блоге вы могли высказаться по поводу того, чем можно заняться по достижении 60-го уровня. Новая система совершенствования призвана решить эти проблемы, но прежде чем мы подробно рассмотрим ее, давайте вкратце поговорим собственно об этих проблемах.
Хотя наш род деятельности связан с развлечениями, иногда рабочая неделя заканчивается не так радостно, как нам бы хотелось. На этой неделе наша служба безопасности обнаружила несанкционированное проникновение во внутреннюю сеть компании Blizzard. Мы как можно быстрее приняли меры по пресечению незаконного доступа и связались с правоохранительными органами и экспертами по безопасности, чтобы расследовать данный инцидент.
Команда разработчиков Diablo III приложила немало усилий, чтобы добавить в игру потрясающие новые возможности и внести множество исправлений. Разумеется, многих интересуют подробности, поэтому мы решили подготовить статьи разработчиков, в которых будет содержаться информация об обновлении 1.0.4. А пока предоставляем вам список того, что будет освещено в ближайшем будущем на сайте сообщества Diablo III.
Просим вас учесть, что этот список еще не является окончательным, но из него вы можете узнать темы будущих статей.
Системные изменения. Об этом расскажет Вьятт Ченг (Wyatt Cheng), старший технический дизайнер. Он подготовит масштабный обзор системных изменений, которые привнесет обновление 1.0.4.
Легендарные предметы. Об этом поведает Эндрю Чемберс (Andrew Chambers), старший дизайнер. В своей статье он расскажет о том, каким образом будут усилены легендарные предметы.
Поиск магических предметов. Об этом будет говорить Джей Уилсон (Jay Wilson). Продолжая разгоревшиеся дискуссии, директор проекта Diablo III Джей Уилсон расскажет о том, как изменится система поиска магических предметов в обновлении 1.0.4.
Изменения классов. Об этом расскажет Вьятт Ченг. Он будет говорить об изменениях каждого класса в обновлении 1.0.4 (а также о причинах этих изменений).
Список изменений. Его представит Lylirra. Разумеется, изменения будут утверждаться постепенно, поэтому их полный список будет доступен лишь накануне выхода обновления 1.0.4.
Кроме того, мы собираемся предложить вашему вниманию интервью с разработчиками, а также провести c ними несколько бесед вживую. Все это, разумеется, будет связано с обновлением 1.0.4, и мы хотим, чтобы вы стали свидетелями этих бесед. Регулярно проверяйте главную страницу сайта, посвященного Diablo III, ведь вся информация будет появляться именно там!
Как обычно, конструктивные отзывы очень приветствуются. Следите за новостями!
Прежде всего, хочу поблагодарить за отличный фидбек! Мы думаем над тем, чтобы поднять количество слотов для поиска вещей по аффиксам с 3-х до 6-и, а также увеличить количество знаков в поле «Значение» с 3-х до 5-и (для поиска вещей с показателями выше 999).
А вы также исправите список аффиксов? На некоторых вещах отсутствуют некоторые аффиксы. Да, мы работаем над этим. Кроме того, мы хотим, чтобы игроки могли искать по характеристикам у легендарных предметов.
Зарубежный фанат под ником RGDiablo3 опубликовал в сети новые впечатляющие обои по мотивам Diablo 3, на которых представлены почти все выдающиеся персонажи игры:
Кстати, если вы получили Diablo 3 по акции "Годовая подписка на WoW" и в дальнейшем приобрели коллекционное издание Diablo 3 на тот же аккаунт - уже сейчас вы можете активировать 4 месяца бесплатной игры в World of Warcraft! Подробнее далее в новости.
Там же вы найдете любопытный твит от Башиока, где он сообщил нам о готовящемся посте в блоге разработчиков Diablo 3, посвященному изменениям в патче 1.0.4... Кстати, официальный сайт игры обновился подтверждением выпущенных хотфиксов Варвара и Чародея, о которых мы писали в предыдущей новости.
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная