<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Diablo Area - все о серии игр Diablo! Последние новости Diablo 3</title>
	<link>http://www.diabloarea.net/</link>
	<language>ru</language>	
	<description>Сайт о легендарной серии игр Diablo. Самые оперативные новости и переводы, авторские статьи, FAQ, обширная галерея и файловый архив, а также тематический форум, конкурсы и эксклюзивные материалы.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 14:02:07 GMT</lastBuildDate>
	<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
	<generator>Diablo Area - все о серии игр Diablo! Последние новости Diablo 3</generator>
	<managingEditor>demer@rpgarea.ru</managingEditor>
	<webMaster>demer@rpgarea.ru</webMaster>
	<ttl>30</ttl>
    
    <item>
      <title>Роль спутников, год выхода, апдейт навыка Знахаря</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=403
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt;Ещё несколько цитат с форума и «Твиттера». &lt;b&gt;Bashiok&lt;/b&gt; отмечает, что спутники в Diablo III не смогут заменить старых добрых наёмников. На «Твиттере» же мягко намекают на то, что нам не следует быть свято уверенными в выходе игры в 2011-м году…  &lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=403"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 05 Sep 2010 04:03:41 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Bashiok об интерфейсе, багах, типах оружия...</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=402
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt; Новая сводка цитат &lt;b&gt;Bashiok'а&lt;/b&gt; затрагивает различные ну-очень-интересующие фэнов темы, как-то: любимый персонаж &lt;b&gt;Bashiok'а&lt;/b&gt;, дата выхода игры, возможность поиграть в демку на грядущем PAX'е и многое другое. &lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=402"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Fri, 03 Sep 2010 23:45:06 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Gamescom-2010: обзор от IGN UK </title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=401
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt; Логическим завершением серии новостей с Gamescom'а стал &lt;a href='http://www.diabloarea.net/modules.php?name=Articles&amp;pa=showarticle&amp;artid=236'&gt;обзор от &lt;b&gt;IGN&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, основанный на беседе всё с тем же Джеем Уилсоном [Jay Wilson]. И вновь мы слышим не только о крафтинге, но и состоянии разработки игры в целом, вопросах, которые встают перед Blizzard в её процессе, решениях, которые принимают разработчики и их причинах и многом другом. Не пропустите, это просто интересно почитать. &lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Fri, 03 Sep 2010 04:45:35 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ещё отчёт</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=400
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt;Вдогонку к предыдущей новости выкладываю ещё один отчёт фаната об игре в прошлогоднюю демо-версию Diablo III. Этот игрок сосредоточился на описании игры за различные классы. &lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=400"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 05:41:18 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Новые впечатления от игры в демку 2009-го года</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=399
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt;Неделю назад в городе Остин штата Техас имел место быть чемпионат по Warcraft 3. Для нас любопытен он тем, что на нём давали поиграть в прошлогоднюю демку Diablo III. Некоторые счастливцы, которым удалось побывать там и поиграть в неё, смогли поделиться своими личными впечатлениями. Что характерно, они состоят не из одних лишь восторженных возгласов – есть немало критики. Несколько отчётов вы найдёте ниже.&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=399"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 12:57:19 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Свежее интервью с Джеем</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=398
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt; На Gamescom было проведено немало интервью с директором проекта &lt;b&gt;Джеем Уилсоном [Jay Wilson]&lt;/b&gt;. Разумеется, основная часть вопросов (и ответов) посвящена свежеоглашённой системе ремесленничества. Но в &lt;a href='http://www.diabloarea.net/modules.php?name=Articles&amp;pa=showarticle&amp;artid=235'&gt;данном&lt;/a&gt; интервью от &lt;b&gt;G4TV&lt;/b&gt; вы найдёте немало другой интересной информации: Джей рассуждает о системе передачи вещей, городских порталах, рунах. Описано функционирование рун на примере Гидры Колдуньи. Отдельное спасибо &lt;b&gt;Flux'у&lt;/b&gt; за компиляцию. &lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Sun, 29 Aug 2010 12:44:17 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Как достать драгоценный камень 14-го уровня</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=397
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt;Ювелирное дело Санктуарии не стоит на месте. Если раньше драгоценные камни имели пять степеней совершенства, и путь от откровенно некачественного рубина/алмаза/топаза занимал не так уж много времени, то в третьей части разработчики решили усложнить задачу. В Diablo III драгоценные камни будут иметь аж 14 степеней совершенства. Причём максимальной выбиваемой будет пятая степень.  Не хватайтесь за калькуляторы, всё уже подсчитано аккуратными фанатами: чтобы заполучить самый лучший камешек при условии комбинирования старым методом по три камней пятой степени, понадобится всего лишь 19 683 последних.&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=397"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 29 Aug 2010 02:58:47 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Пробежимся по новому</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=396
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt; Что ж, ввиду столь длительного перерыва окинем быстрым взглядом те события и новости, которые случились за оный. Пока не всё и очень-очень вкратце. Более подробно разбираться будем вплоть до «Близзкона». &lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=396"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sat, 28 Aug 2010 13:34:39 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Новая осень и новые рубежи</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=395
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Well_News.gif'&gt; Уважаемые посетители! Администрация сайта приносит извинения за продолжительный отпуск, который она себе позволила. И спешит сообщить, что мы снова в строю. Это означает, что совсем скоро мы вновь будем снабжать вас свежайшей информацией по игре, которую мы все так долго ждём. &lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Fri, 27 Aug 2010 16:57:33 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>О наёмниках, рунах в навыках Колдуна и животной броне</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=394
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt; Новая подборка свежих цитат &lt;b&gt;Bashiok'а&lt;/b&gt; и разработчиков. Сам факт того, что они взялись за тестирование животноподобной брони, заставляет задуматься, с чем это может быть связано: с простым желанием внести в игру разнообразие и красоту или с последним нераскрытым классом персонажей (привет, Друид)? &lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=394"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 04 Jul 2010 07:19:07 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Вновь о максимальном уровне персонажа и навыков</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=393
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt; Пару недель назад Bashiok оставил несколько сообщений о том, как, вероятно, будут работать навыки и где будет находиться верхний предел их прокачки в Diablo III. Он сказал тогда, что максимальный уровень навыка будет подниматься при переходе на очередной уровень сложности в следующем порядке: 5,10, 15. Сразу же возникло множество споров по поводу того, как это будет работать: будет ли это побуждать «протаскивания», как экипировка в будущем может повлиять на это и т.д. Вчера Bashiok вернулся к этой теме с новой ошеломляющей информацией. &lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=393"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Fri, 02 Jul 2010 07:17:56 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Тройной юбилей</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=392
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo/Diablo_News3.gif'&gt; Как многие помнят, 29 июня случился тройной юбилей вселенной Diablo: 10 лет исполнилось Diablo II, 9 лет - дополнению Lord of Destruction и 2 года - анонсу третьей части. Признаемся честно, мы ждали от разработчиков чего-нибудь по-настоящему особенного к этой дате. Несмотря на то, что дождались лишь отдающей дань памяти Diablo II &lt;noindex&gt;&lt;a href=\'http://us.blizzard.com/diablo3/events/d2anniversary.xml\'&gt;странички на официальном сайте&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;, мы ни в коем случае не расстраиваемся и ещё раз поздравляем всех игроков, которые следили за игрой всё это время и, конечно же, играли в неё.&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Fri, 02 Jul 2010 07:12:01 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Энигмоподобные вещи и предел прокачки навыков</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=391
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt;Очередная пара заметок на счету &lt;b&gt;Bashiok’а&lt;/b&gt;. Во-первых, он говорит несколько слов в оправдание предметов а-ля рунное слово &lt;i&gt;Enigma&lt;/i&gt;, дающее телепорт других персонажам, нежели Волшебнице. Протест игроков здесь заключается в том, что навыки – привилегия конкретных персонажей, и не очень правильно давать к ним доступ остальным. Во-вторых, проскальзывает весьма интересное замечание о верхней планке прокачки навыков в Diablo III – возможно, он будет зависеть от уровня сложности.&lt;br /&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=391"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Wed, 23 Jun 2010 04:22:48 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Чуть-чуть о Ярости, сферах, зельях и навыках</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=390
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt;&lt;b&gt;Bashiok&lt;/b&gt; вновь вышел из тени и в ответ на вопросы любопытствующего сказал несколько слов о том, каким последним изменениям подверглись различные механизмы игры: Ярость, Нестабильность, зелья, система навыков. Судя по этому его сообщению, любимой отмазкой комьюнити-менеджера отныне и вплоть до октября станет «ждите BlizzCon'а, там всё будет»... &lt;br  /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=390"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Fri, 18 Jun 2010 22:35:42 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Bashiok о новизне, прочности и разрушаемых объектах</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=389
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt; Доброго времени суток! Летняя жара по-ингибиторному нехорошо влияет на любимого и ненавидимого всеми нами &lt;noindex&gt;&lt;a href=\'http://i616.photobucket.com/albums/tt243/bashiok/photo.jpg\'&gt;того-самого-комьюнити-менеджера Blizzard&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;.  Он в обычном-то состоянии скуп на слова, а теперь их из него приходится вытаскивать чуть ли не щипцами. Впрочем, хитрюга знает, чем подогреть интерес, и обещает вкусный апдейт официального сайта в обозримом будущем. А пока вашему вниманию предлагается привычный обзор цитат мистера Ба за последнее время. Вопросы, фырканья и гениальные идеи недовольных фанатов прилагаются.&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=389"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sat, 12 Jun 2010 21:27:31 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>История в деталях. Гризвольд</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=388
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Heroes/Heroes_News2.gif'&gt; Кола на ночь глядя делает свое черное дело: завтра рано утром мне собираться на работу, а я никак не могу оторваться от соображения статьи &lt;a href='http://www.diabloarea.net/modules.php?name=Articles&amp;pa=showarticle&amp;artid=234'&gt;о Гризвольде&lt;/a&gt;. Каюсь, он моя давняя NPC-шная любовь, и об этом персонаже я могу говорить с огромным удовольствием. А вы?&lt;br /&gt;
Читаем, комментируем и остаемся на связи.. :)&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Thu, 10 Jun 2010 19:37:14 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>История в деталях. Тал Раша</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=387
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Heroes/Heroes_News2.gif'&gt; Тал Раша - да не наша.. ^^ Все помнят мага, которому Баал обязан своей победой над Камнем мира? Вот &lt;a href='http://www.diabloarea.net/modules.php?name=Articles&amp;pa=showarticle&amp;artid=233'&gt;эта история&lt;/a&gt; о нем. В статье вы сможете прочитать, как Тал Раша докатился до такой жизни, а заодно меньше соскучиться в ожидании новостей и статей по игровому балансу. :)&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Sun, 06 Jun 2010 12:38:35 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>История в деталях. Наталья</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=386
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Heroes/Heroes_News2.gif'&gt; И таки да, я помню про обещанные навыки, я никуда от них не денусь, просто их ОЧ много. О_О Поэтому, дабы скрасить ваш досуг, я предлагаю вашему вниманию новую статейку в рубрике &quot;История в деталях&quot;. Сегодня обзорной экскурсии удостоилась биография &lt;a href='http://www.diabloarea.net/modules.php?name=Articles&amp;pa=showarticle&amp;artid=232'&gt;Натальи&lt;/a&gt;, одной из NPC доков Кураста. За подробностями топаем по ссылке и оставляем отзывы в комментариях.&lt;br /&gt;
Приятного чтения! :)&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Sat, 05 Jun 2010 07:22:02 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Bashiok снова о рунах</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=385
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt; На днях тема с рунами обзавелась небольшим продолжением. Как вы уже знаете, разработчики готовят новые названия этим маленьким камешками, и на форумах battle.net этот вопрос живо обсуждается фанатами.. об этом - дальше.. &lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=385"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Thu, 03 Jun 2010 07:01:19 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Раскрыты новые названия рун</title>
      <link>
        http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=384
      </link>
      <description>
	    &lt;img align=\'left\' src='http://www.diabloarea.net/uploads/Pictures/Diablo III/Diablo_III_News.gif'&gt; В ответ на пользовательский вопрос на официальных форумах &lt;b&gt;Bashiok&lt;/b&gt; поделился с нами на днях очередным любопытным фактом. Проясняя недавнее (в данном случае – относительно)  обновление рун навыков, о котором смутно упоминали некоторое время назад, комьюнити-менеджер расщедрился на кое-что новенькое, а именно текущие рабочие названия рун. &lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diabloarea.net/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=384"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Mon, 31 May 2010 08:36:13 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>