![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Святилища Diablo![]() Святилища [Shrines] – это небольшие каменные постаменты, которые оказывают на вашего персонажа самые разные эффекты, как положительные, так и отрицательные. Святилища встречаются на уровнях 1-15. На 16 последнем уровне игры никогда не бывает никаких святилищ. В связи с тем, что от святилищ может быть негативный эффект (который, к слову, нельзя убрать), не посещайте те святилища, эффектов которых вы не знаете. ![]() Это маленький бассейн, восстанавливающий вашу ману (по 1 единице за клик). Это святилище можно посетить несколько раз (пока не восстановите всю ману, или вам не надоест). Встречается на уровнях 1-8 и 13-16. ![]() Это круглая чаща с горгульей, восстанавливает вашу жизнь (по 1 единице за клик). Это святилище можно посетить несколько раз (пока не восстановите всю жизнь, или не замучаете мышь). Встречается на уровнях 1-8 и 13-16. ![]() Он дает герою эффект Инфракрасного зрения [Infravision], как если бы вы прочитали соответствующий свиток. Посещается единожды. ![]() Он произвольно дает +1 к одному атрибуту и -1 к другому. Если выбранный атрибут имеет максимальное значение, +1 к нему не добавляется, эффект пропадает. Посещается единожды. Эти святилища характерны тем, что могут дать эффект любого произвольно выбранного святилища в игре. Они никогда не дают эффектов источников и бассейнов. Поскольку некоторые святилища могут повредить вашему персонажу, рекомендуется или не трогать козьи святилища и котлы, или сохраняться перед тем, как их посетить. ![]() Это круглый бассейн, украшенный парой рогов на бортике. Встречаются на 2-4 и 5-8 уровнях, всегда находятся в закрытой комнате, битком набитой Козлолюдьми [Goatmen]. Посещается единожды. ![]() Это темный металлический котел. Встречается на нижних уровнях 13-15, в Преисподней. Может как здорово помочь, так и навредить: многие котлы заряжены заклинаниями, которые выстреливают в персонажа, посетившего их. Посещается единожды. ![]() ![]() ● Божественное [Divine] Эффект: выбрасывает 2 зелья полного восстановления либо зелья полного восстановления здоровья и маны, а также полностью восстанавливает ваше здоровье и ману. Послание: «Выпей и освежись» [«Drink and be refreshed»] ● Величественное [Imposing] Эффект: +2 к Ловкости. Послание: «Выброс крови прерывает твои мысли» [«A surge of blood interrupts your thoughts»] ● Гниющее [Tainted] Эффект: +1 к произвольному атрибуту героя, коснувшегося святилища, -1 ко всем атрибутам других игроков. Послание: вы: «Последние еще могут быть первыми» [« Those who are last may yet be first»] Остальные: «Щедрость приносит свои плоды» [« Generosity brings its own rewards»] ● Духовное [Spiritual] Эффект: заполняет все пустые ячейки инвентаря золотом. Послание: «Богатство приходит, откуда его не ждешь» [«Riches abound when least expected»] ● Жуткое [Eldritch] Эффект: все зелья здоровья и маны становятся зельями восстановления того же качества. Послание: «Кармин и лазурь станут как солнце» [«Crimson and azure become as the sun»] ● Завораживающее [Fascinating] Эффект: +2 к заклинанию Огненного болта [Firebolt], -10% к общему количеству маны (навсегда). Послание: «Сила приходит ценой мудрости» [«Intensity comes at the cost of wisdom»] ● Зашифрованное [Cryptic] Эффект: высвобождает заклинание Новы и полностью перезаряжает вашу ману. Послание: «Тайная мощь несет разрушение» [«Arcane power brings destruction»] ● Зачарованное [Enchanted] Эффект: -1 к уровню одного произвольного заклинания, +1 к уровню остальных заклинаний (баг: обычно -1 попадает на Цепную молнию [Chain Lightning]). Послание: «Не всегда магия то, чем кажется» [«Magic is not always what it seems to be»] ● Зловещее [Creepy] Эффект: +2 к Силе. Послание: «Силу укрепляет божественная вера» [«Strength is bolstered by heavenly faith»] ● Каменное [Stone] Эффект: перезаряжает все посохи и жезлы (как экипированные, так и те, что лежат в инвентаре. Послание: «Силы маны восстанавливаются» [« The powers of Mana refocused renews»] ● Магическое [Magical] Эффект: сотворяет заклинание Щита маны [Mana Shield] (эффекта нет, если такое заклинание уже активировано). Послание: «Пока дух бодрствует, тело благоденствует» [«While the spirit is vigilant the body thrives»] ● Мерцающее [Glimmering] Эффект: идентифицирует все предметы в инвентаре. Послание: «Тайны раскрыты под светом разума» [«Mysteries are revealed in the light of reason»] ● Мистическое [Mystic] Эффект: все золотые слитки в инвентаре превращаются в жизнь. Послание: «Твои навыки растут, но это имеет цену» [« Your skills increase, but at a price»] ● Мрачное [Eerie] Эффект: +2 к Магии, навсегда уменьшает общий запас манны. Послание: «Знание и мудрость ценой собственных сил» [«Knowledge and wisdom at the cost of self»] ● Покинутое [Abandoned] Эффект: +2 к Ловкости. Послание: «Судьба может направлять руки людей» [«The hands of men may be guided by fate»] ● Призрачное [Spooky] Эффект: выбрасываются зелья полного восстановления для других игроков. Послание: вы: «Где алчность падет, там терпение найдет награду» [«Where avarice fails; patience gains reward»] Остальные: «Благословлены добрым компаньоном» [« Blessed by a benevolent companion»] ● Религиозное [Religious] Эффект: восстанавливает прочность всей экипировки. Послание: «Время не может ослабить мощь стали» [«Time cannot diminish the power of steel»] ● Сверхъестественное [Supernatural] Эффект: заново заполняет следующий уровень подземелья монстрами и восстанавливает все сундуки. Послание: «Издалека слышен странный крик» [«You hear a strange cry from the distance »] ● Святое [Holy] Эффект: активирует заклинание Фазирования [Phasing] (переносит игрока в любое место в рамках экрана). Послание: «Куда бы ты ни шел, ты здесь» [«Wherever you go, there you are»] ● Священное [Sacred] Эффект: +2 к заклинанию Заряженного болта [Charged Bolt], -10% к общему количеству маны (навсегда). Послание: «Энергия приходит ценой мудрости» [«Energy comes at the cost of wisdom»] ● Скрытое [Hidden] Эффект: -10 к максимальной прочности одной экипированной вещи, +10 к максимальной прочности остальных вещей (навсегда. Не использовать вместе с неуничтожаемыми вещами, у них не повысится прочность и не уменьшится. Лучше подняться в город и купить несколько обычных вещей, если нужно. Чаще всего снижается прочность щитов. Вещь, у которой снижается прочность, не уничтожается, у нее остается 1/1 прочности в самом худшем случае). Послание: «Новая сила выковывается в пламени разрушения» [«New strength is forged through destruction»] ● Странное [Weird] Эффект: +1 к максимальному повреждению всего оружия (временно). Послание: «Меч правосудия быстр и остр» [« The sword of justice is swift and sharp»] ● Тайное [Mysterious] Эффект: +5 очков к любому атрибуту, -1 очко ко всем остальным атрибутам (если выбранный атрибут имеет максимальное значение, бонус не начисляется). Послание: «Кое-что слабеет, пока другое набирается сил» [«Some are weakened as one grows strong»] ● Тихое [Quiet] Эффект: +2 к Жизненной силе. Послание: «Ощущение жизни приходит извне» [«The essence of life flows from within»] ● Уединенное [Secluded] Эффект: открывает всю карту текущего уровня. Послание: «Дорога ясна, если смотреть на нее сверху» [«The way is cleared when viewed from above»] ● Украшенное [Ornate] Эффект: +2 к заклинанию Святого болта [Holy Bolt], -10% к общему количеству маны (навсегда). Послание: «Спасение приходит ценой мудрости» [«Salvation comes at the cost of wisdom»] ● Унылое [Gloomy] Эффект: +2 к Классу брони (временно), -1 к максимальному повреждению от оружия (временно). Послание: «Те, кто защищаются, атакуют редко» [«Those who defend seldom attack»] ● Чудотворное [Thaumaturgic] Эффект: заново заполняет все сундуки на текущем уровне. Послание: «Однажды открытое вновь закрыто» [« What once was opened now is closed»] Перевод - Источник -
| ![]() |
|
![]() | ![]() | ![]() |
|