![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |

|
Герои Diablo III![]() После падения на землю, в то самое место, где Диабло когда-то попал в мир смертных, огненного метеорита, зло снова наводняет Санктуарию. А это значит, что приходит время смертных героев, как и раньше, встать на пути зла.. В июне были анонсированы только два класса – Варвар [Barbarian] и Знахарь [Witch Doctor]. Третий класс - Колдун [Wizard] - был анонсирован на BlizzCon'е в октябре. Информация по классам, имеющаяся в сети, пока достаточно скудна и порой является просто слухами. Вот то, что известно: ● Из предыдущих игр серии в неизменном виде вернется только Варвар. У него будут несколько другие навыки, но, в общем, сам класс и тип игры за него изменятся мало: это по-прежнему будет одетая в танковую броню и яростно кричащая мясорубка, которая сметает все на своем пути. ● Кроме анонсированных уже Варвара, Знахаря и Колдуна, Blizzard уже закончили разработку еще одного персонажа. Какого именно – пока неизвестно. ● В отличие от прошлых игр серии, где пол персонажа намертво сцеплялся с его классом, в третьей части пол мы сможем выбрать сами. ● Навыки персонажей будут так же делиться на ветки, группируясь по эффекту. На данный момент известно о трех ветках навыков у всех трех персонажей. ● Есть предположение, что к классам героев будут привязаны и некоторые квесты, доступные одному персонажу и недоступные другим. ● Очки атрибутов персонажа на данный момент распределяются сами. Разработчики считают, что это убережет игрока от ненужных ошибок в процессе прокачки. Варвар [Barbarian]Варвары – грозные воины ближнего боя, потомки кочевников из северных степей, которые когда-то царили на склонах священной горы Арреат. Ныне это безжалостные и свирепые бойцы, способные разрубить своих врагов в кусочки и впадающие от этого в еще большую ярость. Согласно историкам, Варвары настоящего многое потеряли после взрыва Камня Мира, и от их достоинства и благородства мало что уцелело: ныне Варвары - лишь безжалостные убийцы. Впрочем, на их мастерстве рукопашного боя это никак не отразилось: оружие в их руках способно изничтожать монстров толпами, а сами они могут впадать в бешенство, перед которым не устоит ничто живое (или мертвое). А еще они способны усиливать себя и сопартийцев кличами и боевыми криками, которые придают им сил, увеличивают их мощь, отвагу и делают из Варвара прекрасного командира небольшого отряда героев. Ветви навыков: ● Общая информация о навыках Варвара ● Берсерк [Berserker] ● Джаггернаут [Juggernaut] ● Мастер битвы [Battlemaster] Знахарь [Witch Doctor]Знахари происходят из затерянной в джунглях Кеджистана магической местности Тиганзи, где издавна обитают племена Умбару, приобщившиеся к тайнам духа и мысли. Как рассказывают ученые, напитанный магической силой воздух Тиганзи проясняет сознание, поэтому Знахари Умбару могут одной лишь мыслью порабощать разум низших существ. Эти загадочные шаманы прекрасно владеют как духовной силой, позволяющей им проклинать врагов и насылать на них тяжелые смертоносные проклятья, так и искушены в магии боевой. Их могущественные заклинания испепеляют и отравляют противников, не оставляя им никакого шанса. Наконец, природные силы Знахарей позволяют им призывать помощников, которые защищают их и помогают им в исполнении их миссии. Любая тварь природы может стать прислужником Умбару, выполняя его задание, даже ценой своей жизни. Ветви навыков: ● Общая информация о навыках Знахаря ● Чумные проклятья [Plague] ● Дух [Spirit] ● Вуду [Voodoo] Колдунья [Wizard]Колдуны восточных кланов, происходящие из Калдеи, снискали себе славу бунтарей и нарушителей спокойствия. Молодые, но уже амбициозные и могущественные, они добираются до самых разрушительных заклинаний, шутки ради подчиняя себе элементальные силы невиданной мощи. Нередко это вызывает сильный резонанс в кругах волшебников, однако Колдунов Калдеи это мало заботит. Выйдя на тропу противостояния злу во всех его проявлениях, они призывают себе на службу всю мощь магии, разрывая врагов на кусочки смертоносными магическими лучами, сжигая их заживо метеорами, парализуя электрическими молниями и при этом умело уклоняясь от атак и не давая монстрам добраться до себя. Замедляя течение времени и при этом постоянно сражаясь в непосредственной близости от врага, Колдуны бросают вызов не только злу, но и самим себе. Ветви навыков: ● Общая информация о навыках Колдуньи ● Гроза [Storm] ● Тайные знания [Arcane] ● Колдовство [Conjuring] Монах [Monk]Монахи, герои фантастических сказок и легенд, ведут свою историю из пустынной местности близ Ивгорода, где проходят в медитации и тренировках их дни. Эти святые воины-отшельники предпочитают уединение и покой, посвящая свою жизнь служению тысяче и одному богу, проявление власти которых они видят вокруг себя. Их тела закалены в тренировках, а их разум ясен и свободен от сомнений. Хотя они вряд ли смогли бы снискать славу приятных попутчиков или добрых собеседников, их общество в нынешние дни – лучшее из многих. Будучи прекрасными бойцами, искушенными в восточных единоборствах, Монахи в одиночку способны уничтожать полчища демонов, молниеносно уклоняясь от их атак. Ветви навыков: В данный момент недоступны. P.S. Все названия классов кликабельны и ведут к статьям, посвященным указанным героям. Автор - Дата публикации: 2008-09-12 17:39:29 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |