Diablo 3, Diablo 2 - все о серии игр Diablo на Diablo Area!
RSS лента новостей Наш Twitter Мы в Facebook Мы В Контакте Наш YouTube канал Стримы
Diablo меню
Полезное
Архив
Показать\скрыть весь

Апрель 2024: Новости | Статьи
Март 2024: Новости | Статьи
Февраль 2024: Новости | Статьи
Январь 2024: Новости | Статьи
Декабрь 2023: Новости | Статьи
Ноябрь 2023: Новости | Статьи

Башиок о "паровозах" и крафте

Новость написал marchel 00:26 11.04.2011
Башиок проснулся после почти двухнедельного молчания, и теперь его посты переполняют форумы B.net'a. Небольшая подборочка + ОБНОВЛЕНИЕ предыдущей новости.


Мне интересно, будет ли Blizzard пресекать возможные "паровозы" или всякие скоростные пробеги по боссамактам?

Bashiok: Для большинства людей существуют два возможных типа "раша" (rush - прохождение "напролом"). Первый - использование багов или читов для пропуска важного игрового контента. Второй - использование собственных достижений для помощи своему не основному персонажу (или помощь от других высокоуровневых игроков).
Мы стараемся максимально эффективно убирать все лазейки для использования первого варианта скоростного прохождения.
Помощь от высокоуровневых игроков вполне допустима. Да, конечно, мы хотим, чтобы вы сполна оценили нашу кропотливую работу по наполнению игры и баланса, однако помощь друзей так же немаловажная социальная часть игры. Сама возможность помогать товарищу меньшего уровня - очень позитивная социальная составляющая игры. Независимо от результата, это кооперативная игра, что само по себе не плохо.


RecipeМатериалы для крафта можно будет получить только из переработки мусора, как это делает профессиональная компания www.estile.ru вывоз мусора также входит в их услуги, или же их можно будет непосредственно находить в сундукахмонстрах? Думаю, было бы здорово, чтобы они могли иногда выпадать как обычный лут. У монстров, вероятно, могли бы находиться некоторые виды материалов при себе. Также материалы могли бы падать из уничтоженных объектов окружения. Я не имею ввиду рейды за реагентами, но, думаю, это вписалось бы в общую атмосферу игры. Эти материалы могли бы добываться откуда-нибудь.
И прежде чем кто-нибудь задаст вопрос, всё было бы рандомно. Вы можете получить Зуб Павшего из статуи, или Кору Дерева из скелета.


Salvage-itemsBashiok: Что-то может и будет выпадать, но не в большом количестве. Я имею ввиду, что вам всё равно придется перерабатывать ненужный мусор ради получения интересных вещей. Мы хотим, чтобы у вас был выбор: ломать вещи, делая более мощные, или же искать их в бою.

Источник
Diablo III
Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
25 марта 2014 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  15 апреля 2014 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3: Reaper of Souls
прямо сейчас!


Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
15 мая 2012 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  7 июня 2012 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3
прямо сейчас!

Интересное
Наши проекты
Система OrphusBlizzard Entertainment Последние новости Diablo 3 - База знаний, Вики, Обои и арты 
Yandex

Все права защищены, www.Diabloarea.net 2008- ©
Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
Сайт разработан дизайн-студией FaDaR | О сайте | Наши проекты | XML-карта сайта