Diablo 3, Diablo 2 - все о серии игр Diablo на Diablo Area!
RSS лента новостей Наш Twitter Мы в Facebook Мы В Контакте Наш YouTube канал Стримы
Diablo меню
Реклама
Полезное
Мы В Контакте!
Архив
Показать\скрыть весь

Ноябрь 2017: Новости | Статьи
Октябрь 2017: Новости | Статьи
Сентябрь 2017: Новости | Статьи
Август 2017: Новости | Статьи
Июль 2017: Новости | Статьи
Июнь 2017: Новости | Статьи

Башиок о сражениях, рунах и двуручках.

Новость написал marchel 20:25 11.03.2011
Зачем Монаху уклонения, какое ограничение у рунных камней, кому нужны двуручные палки? Скандалы, интриги, расследования. Интересности от Башиока


Слышал, что у всех персонажей и мобов будет 95% шанс попадании... но будут ли какие-то перки или другие способы влияния на это? Думаю, что для Охотника на демонво и Монаха это было бы в тему.

Bashiok: Нету такой характеристики, которая как-либо изменяла параметр попадания врагов по вам. Но есть параметр Уклонения (Dodge). Немного поднять его можно с перков (traits) и с вещей. Уклонение даёт вам шанс полностью избежать урона от врага. Этот параметр мы держим под строгим контролем и он будет уместен для определнных классов (Монах к примеру), у других классов есть навыки понижающие входящий урон. Мы не хотим, чтобы параметр уклонения заменял остальные способы выживания вашего персонажа, такие как Защита и прочие похожие параметры.


Так же я слыхал, что у игрока будет возможность вставить или заменить рунный камень когда ему будет угодно. Вопрос очевидный: когда КОНКРЕТНО мы можем и не можем менять руны? Это неуместно в ситуации, вроде битвы с толпой Павших, имунными к огню. За секунду ты переделываешь свою огненную гидру в арканную, и спокойно собираешь добычу.

Bashiok: На данный момент у нас нету конкретных ограничений по времени и месту использования рун, поэтому точно не отвечу. Но как я уже заявлял раньше, они будут. Всё ещё ведутся обсуждения по этому поводу, а в игре эта система ещё не работает. Поживем – увидим.


Что насчет двуручек? Известно, что Монах будет носить по оружию в каждой руке или двуручный посох, а что на счёт остального двуручного оружия? Будет ли каждый из типов оружия действительно полезным? Надеюсь, история Diablo 2 не повторится.

Bashiok: Мы стараемся сделать всё, чтобы выбор оружия был на самом деле независимым от физических параметров оружия. Перки и навыки сыграют в выборе немаловажную роль, так как некоторые перки дают бонусы при использовании того или иного типа оружия, а некоторые навыки вообще не будут работать без определенного типа оружия. Так же, на двуручное оружие можно будет наложить более мощные положительные эффекты, чем на одноручное. Количество гнезд для камней все-таки будет равным.



Так-же, небольшое обновление новости, касающейся сетов:

Bashiok: Добавлю так-же, что в игре на данный момент 18 полных сетов. Индивидуальные модельки вещей для слотов каждого сета. Так же, будут небольшие различия между мужскими и женскими вещами.


Источник

Diablo III
Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
25 марта 2014 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  15 апреля 2014 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3: Reaper of Souls
прямо сейчас!


Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
15 мая 2012 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  7 июня 2012 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3
прямо сейчас!

Интересное
Наши проекты
Система OrphusBlizzard Entertainment Последние новости Diablo 3 - База знаний, Вики, Обои и арты 
Yandex

Все права защищены, www.Diabloarea.net 2008- ©
Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
Сайт разработан дизайн-студией FaDaR | О сайте | Наши проекты | XML-карта сайта