Итак, я окончательно вернулась. С экзаменами вроде все гук, спасибо, кто там желал удачи, всем припомню.. :)
В ближайшие дни планируется много новостей различной степени полезности, и начну с изысканий Bashiok’а на тему рейтинга игры и инвентаря. Вот что менеджер по связям с общественностью выдал в минувший вторник.
Один из особо кровожадных фанатов поинтересовался, будут ли в игре реки крови, трупы, нанизанные на копья, горящие кресты и прочая атрибутика, которую мы лицезрели в полной мере в Diablo.
Bashiok: «Мы планируем M (Mature) рейтинг. Думаю, это будет честно».
Поясню. Согласно принятой классификации этот рейтинг присваивается контенту, где есть кровь, насилие, сцены сексуального характера и так далее. Играть в такую игрушку советуется с 17 лет и позже. Вот так, готовьтесь, что зловещих мертвецов в Diablo III будет достаточно.
Второй вопрос коснулся инвентаря и сумок.
Bashiok: «Скажу лишь пару мыслей касательно улучшения инвентаря посредством сумок. Увеличение места в рюкзаке – это отличная награда, подчас более весомая, чем улучшение параметров оружия или брони. Намного удобнее считать убийства в минуту, если вы не останавливаетесь каждую минуту, чтобы переложить в рюкзаке вещи. Исходя из этой мысли, улучшение инвентаря дает вам ощущение того, что ваш персонаж стал сильнее и может таскать больше вещей. Вы также можете дольше играть без отрыва от производства, так сказать.
Увеличение багажника – это хороший вариант, если вы хотите подарить игроку чувство целостности мира, не отвлекая его ничем сторонним. Начав с маленьким инвентарем и ограниченным местом хранения вещей, игрок быстрее учится оперировать этим местом, а, как следствие, это даже может впоследствии увеличить его доход.
Кроме того, напоминать игрокам о размерах инвентаря – тоже в какой-то степени плюс, потому что заваленный кучей вещей инвентарь тоже несет в себе мало полезного. Это скучно.
И не забывайте наконец, что хотя сумки для вещей на данный момент могут падать из монстров, мы можем выдавать их и за какие-то задания. Или комбинировать разные варианты. В любом случае, на этом вопросе я пока не хочу концентрироваться».
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная