Как и обещали, публикуем внушительный полный список изменений патча 2.3.0 для Diablo 3 (PTR), который, как сообщают разработчики, будет еще актуализироваться (на данный момент последнее обновление от 8 июля). Напомним, что краткую сводку нововведений вы можете найти в этой новости на нашем сайте. Ну а полный список ждет вас в этой новости - нажимаем далее.
Кстати, если вы не собираетесь играть на PTR серверах и планиурете дождаться релиза на боевом сервере, то наверняка вы ищете чем себя занять в ожидание этого события. Ну что ж, можем порекомендовать швейные машины киев, которые подарят вам массу удовольствия от процесса создания. Ведь без швейной машинки вряд ли вам удастся создать по-настоящему крутой косплей костюм, не так ли?
Ну а теперь список изменений:
Ниже приводится предварительный список изменений в обновлении 2.3.0 для PTR. Учтите, что этот список изменений не окончательный, поэтому в нем могут быть перечислены не все изменения, а некоторые — описаны не полностью.
ОБНОВЛЕНИЕ DIABLO III ДЛЯ PTR, ВЕРСИЯ 2.3.0.32496
Вы можете поделиться своим мнением об обновлении 2.3.0 на форуме PTR (на английском языке). Кроме того, в соответствующем разделе форума (также на английском языке) можно сообщить о затруднениях и неполадках. Подробнее о PTR можно узнать здесь.
В сокровищах хорадримов теперь можно найти только один материал, особый для данного акта, с уровнем ниже 70.
Исправлена неполадка, в результате которой бонусное сокровище в IV акте занимало меньше места в инвентаре, чем нужно.
Предметы
Исправления
Исправлена неполадка, из-за которой иконка с зарядами положительного эффекта архонта исчезала по окончании действия облика, если героем использовался предмет «Свами».
Исправлена неполадка, из-за которой некоторые аффиксы предметов могли использоваться неподходящими классами.
Исправлена неполадка, из-за которой положительный эффект от набора «Решимость Чантодо» сбрасывался, когда игрок пользовался порталом.
Исправления
Исправлена неполадка, из-за которой игра иногда не запускалась на Mac.
Новая функция: Руины Сешерона Теперь игроки могут исследовать ледяные пустоши Руин Сешерона! Здесь им предстоит сразиться с разнообразными противниками, преодолеть опасные ловушки и выдержать удары суровой стихии. Игроки смогут исследовать новую область и узнать о судьбе варваров, живших на горе Арреат. Достигните Бессмертного престола и получите уникальное сокровище — Куб Канаи. Куб Канаи
Новая функция: Куб Канаи Куб Канаи — это новый инструмент для ремесел, который откроет вам доступ к множеству эскизов, позволяющих изменить экипировку, а также позволит составить список легендарных свойств. Некоторые эскизы станут доступны, как только игроки получат в свое распоряжение Куб Канаи.
Извлечение легендарного свойства Уничтожив легендарный предмет, вы сможете добавить его свойство в особый список. Как только в вашем списке появится какое-либо свойство, герой сможет использовать его самостоятельно, так что легендарный предмет ему больше не понадобится. Игроки могут одновременно использовать по одному свойству оружия, доспехов и ювелирных изделий. Игроки смогут выбрать свойства только в том случае, если их персонажи способны использовать предметы, благодаря которым они были получены.
Перековка легендарного предмета Заново определяет все свойства легендарного предмета, как если бы он только что был получен в бою. Это относится и к свойствам, полученным при наложении чар. Учтите, что при перековке древние предметы могут стать просто легендарными и наоборот, так что пользуйтесь данной функцией на свой страх и риск.
Улучшение редкого предмета Позволяет сделать редкий предмет 70-го уровня легендарным. Полученный в ходе улучшения предмет будет принадлежать к тому же типу, что и оригинал, однако невозможно предугадать, какой именно легендарный предмет вам достанется.
Удаление требований по уровню Данная функция удаляет требования предмета по уровню, чтобы им мог пользоваться герой любого уровня.
Конвертация самоцветов Превращает 9 самоцветов определенного вида в 9 самоцветов другого вида (качество при этом остается неизменным).
Конвертация материалов Позволяет превращать 100 ед. обычных, магических или редких материалов в 100 ед. материалов другого типа (но не легендарного качества).
Чтобы получить Куб Канаи, поговорите с Золтуном Куллом в Новом Тристраме, Тайном лагере, главной башне Бастиона или Лагере уцелевших в режиме приключений. Он с удовольствием станет вашим проводником.
Если хотите узнать больше о Кубе Канаи, щелкните по этой ссылке.
Новая функция: Сезонный поход Для игроков каждый новый сезон становится особенным, не похожим на другие, и нам хотелось бы особо отметить личные успехи игроков. Начиная с 4-го сезона вы сможете следить за своим прогрессом с помощью нового меню результатов.
Сезонный поход игроков будет разделен на главы, в каждой из которых их ждут особые задачи и достижения. Чем большего прогресса вы достигаете по ходу сезона, тем сложнее будут и испытания, так что приключения обещают стать интересными для игроков любого уровня мастерства. Пройдя самые сложные испытания, вы получите в награду за старания особую рамку для портрета.
Данная функция будет доступна для тестирования на PTR с начала 4-го сезона. Чтобы узнать все подробности о сезонном походе, воспользуйтесь этой ссылкой.
В игру добавлены уровни сложности «Истязание VII-X».
Теперь весь набранный опыт (исключая все прибавки) распределяется поровну между всеми членами группы, имеющими возможность его получить.
Максимальный показатель сопротивления эффектам контроля у монстров увеличен с 65% до 95%.
К эффектам контроля также относятся и эффекты обездвиживания.
Монстры, не являющиеся особыми, также могут наращивать показатель сопротивления к эффектам контроля.
Теперь все монстры — за исключением боссов, стражей портала и некоторых особо крупных противников (например, молоторуких повелителей) — подвержены воздействию эффектов отбрасывания.
На эффекты отбрасывания распространяется действие сопротивления эффектам контроля. По достижении 65-процентного сопротивления эффектам контроля монстры становятся невосприимчивы к эффектам отбрасывания.
При наложении любых эффектов контроля (слепоты, очарования, страха, отбрасывания, оглушения) сопротивление целей подобным эффектам автоматически увеличивается на 20% независимо от продолжительности их действия.
Масло для светильника и штабель бочек теперь могут наносить урон и оглушать или отбрасывать противников.
Теперь у торговцев можно купить только магические амулеты и кольца.
Самоцветы, которые могут получить герои 61-го уровня и ниже, теперь распределены по пяти уровням.
Кроме того, эти самоцветы, доступные на начальном этапе развития персонажа, стали мощнее.
Теперь урон от умений «Копье Древних» и «Бросок оружия» увеличивается при применении против врагов, находящихся на расстоянии более 15 м от героя (а не 20 м, как ранее).
Теперь при призыве в указанной точке фетиша-шамана или жабы воспроизводится соответствующая анимация.
Теперь шаман остается на том месте, где его призвали.
Радиус действия заклинаний шамана увеличен с 25 до 50 м.
Прибавка к урону увеличена с 10% до 15%.
Руна «Злая курица»
Теперь при использовании данной руны умение наносит урон от яда, а не физический урон.
Руна «Оберегающая магия»
Теперь данная руна принадлежит к классу рун холода.
Руна «Пагуба»
Прибавка к урону увеличена с 10% до 30%.
Теперь данная руна принадлежит к классу рун яда.
Руна «Громадная жаба»
Эффект изменен.
Раз в секунду в течение 5 сек. жаба притягивает к себе самого дальнего противника в радиусе 45 м и проглатывает его на 0,5 сек. а затем выплевывает, наложив на цель эффект периодического урона, наносящий 750% урона от оружия в течение 5 сек. и увеличивающий наносимый цели урон на 25%.
Теперь при повторном применении «Жатвы душ» новый эффект будет суммироваться с предыдущим, а не заменять его. Если колдун уже находится под действием 5 эффектов, то будут заменены те из них, что обладают наименьшим временем действия.
Руна «Погибель душ»
Эффект изменен.
Теперь скорость передвижения увеличивается на 5% за каждый наложенный эффект «Жатвы душ».
Колдун поднимает стену из зомби протяженностью 28 м, которая не позволяет пройти противникам и наносит им 800% урона от оружия в виде физического урона в течение 6 сек.
Руна «Общение с духами» (Communing with Spirits)
Колдун образует кольцо духов радиусом 15 м, которое наносит противникам 1400% урона от оружия в виде урона от холода в течение 6 сек., а также накладывает на всех прикоснувшихся к нему врагов 60-процентный эффект окоченения и снижает наносимый ими урон на 25%.
Руна «Стена огня»
Колдун поднимает на 8 сек. стену огня протяженностью 40 м, которая наносит прикоснувшимся к ней противникам 1000% урона от оружия в виде урона от огня в течение 4 сек.
Руна «Стена зомби»
Увеличивает длину стены зомби до 50 м и позволяет ей отталкивать противников.
Руна «Ядовитое кольцо» (Ring of Poison)
Колдун образует ядовитое кольцо радиусом 15 м на 5 сек. Кольцо отравляет ближайших противников, нанося им 1200% урона от оружия в виде урона от яда в течение 8 сек.
Руна «В кольце смерти» (Surrounded by Death)
Колдун образует кольцо из зомби, которые хватают противников и наносят им 1000% урона от оружия в виде физического урона в течение 4 сек.
Показатель сопротивления урону от яда, огня и холода, а также физическому урону у колдуна и его питомцев увеличивается на 120 за каждого противника в радиусе 20 м.
Количество восполняемой в секунду маны увеличено с 1% до 3%.
Внесенные исправления
Исправлена неполадка, в результате которой при применении умения «Мстительный дух» (с руной «Ядовитый дух») невозможно было повторно наложить на противника отрицательный эффект, увеличивающий наносимый цели урон на 20%.
Исправлена неполадка, в результате которой фетиши, призванные за счет «Гидбинна», не учитывались при определении количества урона, поглощаемого за счет бонуса от четырех предметов из комплекта «Призрак Зунимассы».
Исправлена неполадка, в результате которой умение «Огненные нетопыри» (с руной «Голодные нетопыри») наносило лишь половину урона, указанного в описании.
При получении смертельного урона чародей накладывает на себя щит, поглощающий урон в размере 300% от максимального запаса здоровья героя и действующий в течение 5 сек. Также чародей создает ударную волну, отбрасывающую противников назад и оглушающую их на 3 сек.
Данный эффект срабатывает не чаще одного раза в 60 сек.
Если «Освященный молот» поражает не более 3 целей, то крестоносец восполняет от 75% до 100% гнева, затраченного на применение умения.
Щит Джоанны
Новый легендарный щит крестоносца
Урон, наносимый умением «Освященный молот» первым трем пораженным целям, увеличивается на 200-250%.
Довод Джоанны
Новый легендарный кистень
Увеличивает скорость атаки умением «Освященный молот» на 100%.
Поиски Света
Новый комплект предметов
Бонус от двух предметов из комплекта
Время восстановления умений «Падающий меч» и «Насмешка» уменьшается на 1 сек. каждый раз, когда крестоносец применяет умение «Освященный молот» и поражает им противника.
Бонус от четырех предметов из комплекта
Крестоносец получает на 50% меньше урона в течение 8 сек. после применения умения «Падающий меч».
Бонус от шести предметов из комплекта
Увеличивает урон, наносимый умением «Освященный молот», на 750%, а умением «Падающий меч» — на 250%.
Охотник на демонов
Гнев охотника
Новый легендарный пояс
Скорость атаки восполняющими ненависть умениями увеличивается на 30%, при этом они наносят на 30-40% больше урона.
Обмотки ясности
Новые легендарные наручи
При использовании восполняющих запас ненависти умений охотник на демонов в течение 5 сек. получает на 30-35% меньше урона.
Изогнутый лук Яна
Новый легендарный лук.
Атаки «Залпом» производятся на 40% быстрее.
Гарантированно дает прибавку к уменьшению затрат на применение умений в размере 30-40%.
Монах
Вериги ушедшей
Новый легендарный пояс
Каждое попадание умением «Семь сторон света» уменьшает получаемый монахом урон на 3-3,5% на 7 сек.
Урон, наносимый восполняющими дух умениями, увеличивается на 1% за каждую единицу духа, остающуюся в запасе у монаха.
Если монах обладает максимальным запасом духа, то весь наносимый им урон увеличивается на 300%. Однако монах теряет возможность восполнять дух за счет пассивных умений и свойств предметов, а также расходует по 65 ед. духа ежесекундно, пока запас не будет исчерпан.
Стратегема Ульяны
Новый комплект предметов
Бонус от двух предметов из комплекта
При каждом третьем попадании по целям восполняющими дух умениями срабатывает эффект «Взрывное касание».
Бонус от четырех предметов из комплекта
Каждый удар, нанесенный противнику при применении умения «Семь сторон света», наносит указанный в описании умения урон в полном объеме.
Бонус от шести предметов из комплекта
Если на противника наложен эффект «Взрывного касания», то умение «Семь сторон света» вызывает взрыв.
Колдун
Витки первого паука
При поддержании действия умения «Огненные нетопыри» показатель восполнения здоровья при ударе увеличивается на 60 000-80 000 ед.
Наручи Йерама
Новые легендарные наручи
Колдун может повторно применить «Стену смерти» в течение 2 сек. после первого применения, прежде чем умению потребуется время на восстановление.
На противников, пораженных умением «Стена смерти», накладывается эффект «Некроз», замедляющий их и наносящий 2 500% урона от оружия раз в сек. в течение 10 сек.
Бонус от четырех предметов из комплекта
После наложения эффекта «Некроз» герой получает на 50% меньше урона в течение 10 сек.
Бонус от шести предметов из комплекта
Основные умения «Едкое облако», «Огненные нетопыри», «Объятия смерти», «Пираньи», «Стена смерти» и «Зомби-берсерк» наносят противникам, на которых был наложен эффект «Некроз», на 800% больше урона.
Урон, наносимый взрывом при использовании умения «Сглаз» с руной «Злая курица», увеличивается на 100%. Убитые взрывом противники детонируют.
Время действия умения «Сглаз» с руной «Злая курица» составляет 15 сек., при этом скорость передвижения в облике курицы дополнительно увеличивается на 100%.
Дух Арахира
Новый комплект предметов
Бонус от двух предметов из комплекта
Позволяет призвать паучью королеву, время существования которой не ограничено. Паучья королева плетет паутину, наносящую 1500% урона от оружия в течение 5 сек. всем врагам, которые к ней прикоснулись, и замедляющую их. Паучьей королеве можно отдать команду на движение к указанной точке при помощи умения «Трупные пауки».
Бонус от четырех предметов из комплекта
Умение «Сглаз» наделяется эффектом руны «Громадная жаба». Пока действует умение «Сглаз» с руной «Громадная жаба», колдун получает на 40% меньше урона. Как только жаба закончит есть, колдун восполнит 10% от максимального запаса здоровья в течение 10 сек.
Бонус от шести предметов из комплекта
Урон, наносимый умениями, которые позволяют призвать нематериальных существ, увеличивается на 500%. К этим умениям относятся «Трупные пауки», «Огненные нетопыри», «Сглаз», «Пираньи» и «Нашествие жаб».
Находясь в облике архонта, чародей раз в сек. выпускает разрушительную волну, наносящую всем противникам в радиусе 30 м 350% урона от оружия.
Пока чародей не использует умение «Архонт», каждое попадание по противнику увеличивает урон, который впоследствии нанесет волна, на 350% урона от оружия. Эффект суммируется до 20 раз.
При использовании умения «Архонт» чародей сразу же получает прибавки, как если бы уже убил 50 противников.
Бонус от шести предметов из комплекта
Чародей получает прибавки к показателям, просто поражая противников умениями в облике архонта (при этом убивать противников не обязательно).
Некоторые классовые легендарные предметы подверглись изменениям и теперь обладают уникальными легендарными свойствами.
Примечание: данные изменения не затронут предметы, которыми уже владеют игроки. Только новые варианты предметов смогут обладать новым легендарным свойством.
Умение «Бросок оружия» дополнительно восполняет 15-20 ед. ярости в зависимости от того, как далеко находился пораженный противник. Максимальную прибавку к восполняемой ярости варвар получает, если наносит урон противнику на расстоянии 20 и более метров.
Примечание: перечисленные сезонные предметы не будут доступны игрокам, использующим версию игры для ПК, до начала четвертого сезона. Кроме того, данные предметы будут доступны только сезонным героям, пока четвертый сезон не подойдет к концу.
Проклятие пораженных
Новый легендарный самоцвет
Каждый раз, когда герой поражает одного и того же противника, получаемый этим противником урон увеличивается на 1,0%.
Эффект, доступный на 25-м уровне: герой наносит на 25% больше урона стражам портала и боссам.
Варвар
Оскверненное наследие
Новое мощное оружие
«Рассекающий удар» наносит дополнительно до 300-400% урона в зависимости от того, сколько ярости израсходовал варвар.
Крестоносец
Священная перевязь
Новый легендарный пояс
При использовании умения «Падающий меч» в месте приземления крестоносца действует эффект умения «Суд».
Охотник на демонов
Погибель демона
Новый легендарный ручной арбалет
«Шипастая ловушка» (с руной «Липкая ловушка») поражает при взрыве ближайших противников.
Монах
Львиные когти
Новое легендарное кистевое оружие.
Умение «Семь сторон света» позволяет наносить дополнительно 7 ударов.
Колдун
Изыскания Генриха
Новый оберег
Урон, впервые наносимый противником колдуну, уменьшается на 45-60%. Кроме того, на противника накладывается эффект очарования, действующий 3 сек.
Чародей
Невероятная цепь Фазулы
Новый легендарный пояс
Каждый противник, убитый чародеем в облике архонта, увеличивает скорость атаки, показатель брони и сопротивления всем видам урона на 1%.
Теперь каждому из героев игрока будет единовременно доступен только один акт, за выполнение поручений в котором можно получить дополнительные награды.
Выполнив все поручения, за которые даются дополнительные награды, игроки смогут получить еще больше золота и материалов в виде сокровищ.
Выполнив в одном акте все поручения, за которые даются дополнительные награды, игрокам станет доступен другой акт с дополнительными наградами.
Теперь акты, за выполнение поручений в которых можно получить дополнительные награды, меняются раз в час.
Теперь в сокровищах хорадримов можно найти материалы 70-го уровня и выше, доступные только в одном из актов.
Теперь сокровища хорадримов гарантированно содержат легендарный предмет или эскиз для изготовления предмета из комплекта (если игроку еще не удалось собрать их все).
Теперь за выполнение поручений нельзя получить кровавые осколки: их можно найти в сокровищах хорадримов.
Теперь сокровища хорадримов содержат золото.
Теперь указатель, позволяющий игрокам быстрее достичь места выполнения поручения, появляется на карте по прошествии 1 минуты (а не 5, как раньше) с того момента, как герой начал выполнять поручение.
Срок действия столпов в великих порталах увеличен с 15 до 30 сек.
Урон, наносимый столпом, теперь рассчитывается исходя из текущего уровня сложности или уровня великого портала.
Столп теперь наносит меньше урона боссам и стражам портала.
Теперь игроки могут попасть в нефалемские порталы без использования камней порталов.
Царство испытаний удалено из игры.
Теперь камни великих порталов можно получить за убийство монстров на любом уровне сложности.
Количество монстров, которых необходимо уничтожить для прохождения великого или нефалемского портала, увеличено.
Возможность повысить уровень камня портала после успешной зачистки великого портала удалена из игры.
Теперь самоцветы легендарного качества можно улучшить только в том случае, если игрок завершил прохождение великого портала в отведенное время.
Теперь уровень великого портала можно выбрать с помощью выпадающего списка.
Максимальный доступный уровень великих порталов рассчитывается двумя способами:
в зависимости от того, на какой сложности вам удалось зачистить нефалемский портал;
если вы уже зачищали великие порталы, то расчет ведется по формуле [максимальный пройденный уровень великого портала + 1].
Урон, наносимый монстрами в великих порталах выше 25-го уровня, значительно уменьшен.
Количество кровавых осколков, которые можно получить в великих порталах выше 42-го уровня, увеличено.
Количество легендарных предметов, которые можно гарантированно получить в великих порталах 50-го уровня и выше, увеличено.
Теперь за победу над Хранителями Ключа можно получить адские устройства, а не ключи. После входа в игру вы увидите, что полученные вами ключи превратились в устройства соответствующего типа.
Теперь игроки смогут получить адские устройства, только если в момент убийства ключника они находились в соответствующей зоне.
Эскизы для изготовления адских устройств удалены из игры.
Затраты на изготовление предметов и вероятность получения различных материалов подкорректированы. Теперь материалы будут в большей степени равноценны.
Кузнец
Эскизы для изготовления магических и редких предметов получить больше нельзя.
В игру добавлены дополнительные эскизы редких и магических предметов, которые позволят игрокам заполнить пробелы в экипировке в ходе развития героев.
Добавлена новая возможность сортировки, позволяющая отобразить предметы, подходящие герою по уровню и классу.
Для изготовления легендарных предметов и предметов из комплектов больше не требуются материалы легендарного качества.
Теперь для изготовления легендарных предметов и предметов из комплектов 70-го уровня необходимы материалы, которые можно добыть только в конкретном акте, а не позабытые души.
Стандартизированы затраты материалов для изготовления предметов различных типов.
Теперь предметы «Воспоминания Декарда Каина» и «Прозрение Декарда Каина» обладают более полезными свойствами.
Урон, наносимый за счет свойства, уменьшен на 50%.
Время действия эффекта увеличено с 1 сек. до 1,5-2,5 сек.
Значительно увеличен интервал между срабатыванием свойства «Тюремщик» у разных монстров в группе.
Зараженный ядом
Введено общее время восстановления для срабатывания данного свойства у разных монстров в одной группе.
Теперь монстры не могут применять несколько ядовитых бомб одновременно.
Время восстановления свойства для каждого монстра в отдельности немного уменьшено.
Группы монстров, обладающих свойством «Воздвигает стены», не могут создавать стены в пределах 3 м от уже возведенных.
Количество опыта и прогресс в порталах, которого можно достичь при убийстве тех или иных монстров, изменено. Теперь результаты лучше соответствуют затраченным усилиям.
Увеличен урон, наносимый за счет свойства «Отражает урон».
Теперь несколько монстров в группе не могут отражать урон одновременно.
Теперь монстры не могут отражать урон, если на них действует эффект умения колдуна «Сглаз».
Радиус поражения свойства «Огненные цепи» уменьшен и теперь более соответствует графическому эффекту.
Пожиратель брони (Armor Scavenger)
Изменена механика действия брони.
Наносимый этими монстрами урон немного увеличен.
Запас здоровья этих монстров немного уменьшен.
Время, необходимое данным монстрам для закапывания, немного увеличено.
Пораженные скверной ангелы больше не могут совершать рывок по непроходимой территории.
Крылатых убийц и палачей теперь можно убить, пока те собираются совершить атаку в прыжке или восстанавливаются после приземления. Пока эти противники находятся в воздухе, убить их нельзя.
Крылатые убийцы, Урзаэль и палачи не наносят урон, если были убиты во время применения удара в прыжке.
Камнеед
Теперь изначально появляется под землей.
После выхода на поверхность камнеед не может снова уйти под землю в течение 4 сек.
После выхода на поверхность песчаные акулы не могут снова уйти под землю в течение 4 сек.
Стражи портала
Большинство монстров больше не может использовать дальнобойные атаки в ближнем бою.
Монстры, атакующие в дальнем бою, всегда будут выбирать в качестве цели героя, однако выпущенные ими снаряды могут попасть и по питомцам.
Максимальная дальность действия атак некоторых монстров была уменьшена, чтобы они не могли стрелять, находясь вне поля зрения игрока.
Теперь монстры, атакующие в дальнем бою, будут специально занимать позиции для обстрела игрока.
Теперь монстры, способные совершать рывок, выбирают игроков, находящихся в составе группы, в качестве целей произвольно.
Теперь монстры, спасающиеся бегством, отступают лишь в том случае, если к ним приблизился игрок. Кроме того, теперь монстры будут убегать с поля боя реже.
Запас здоровья стража портала значительно уменьшен.
Орлаш
Теперь клоны не могут перенаправлять атаку энергетическим дыханием.
Теперь, когда запас здоровья Орлаша снижается до 50%, он призывает на помощь трех клонов,
Время существования клонов увеличено.
Теперь клоны атакуют игрока энергетическим дыханием сразу после своего появления.
Урон, наносимый стражем в ближнем бою, немного уменьшен.
Радиус действия атаки энергетическим дыханием значительно уменьшен.
Пустынный ваятель
Время действия смерча уменьшено.
Радиус поражения смерча уменьшен.
Теперь пустынный ваятель создает смерчи на произвольном расстоянии от себя.
Поющий в песках
Больше не призывает клонов.
Теперь создает каменные турели, стреляющие огненными минами.
Теперь может совершать рывок к цели, но не наносит при этом урон.
Урон, наносимый стражем в ближнем бою, значительно уменьшен.
Теперь может отбрасывать противников.
Внесенные исправления
Исправлена неполадка, в результате которой атаки дальнего боя особых песчаных ос наносили недостаточно высокий урон.
Исправлена неполадка, в результате которой атака Татриса, действующая по области, наносила урон питомцам в полном объеме.
Исправлена неполадка, в результате которой атака энергетическим дыханием Орлаша наносила урон питомцам в полном объеме.
Исправлена неполадка, в результате которой пораженные скверной ангелы не всегда наносили урон игроку своей атакой с рывком.
Исправлена неполадка, в результате которой нанесение урона свойством «Магический часовой» не совпадало по времени с попаданием лучей.
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная