Diablo 3, Diablo 2 - все о серии игр Diablo на Diablo Area!
RSS лента новостей Наш Twitter Мы в Facebook Мы В Контакте Наш YouTube канал Стримы
Diablo меню
Реклама
Полезное
Мы В Контакте!
Архив
Показать\скрыть весь

Ноябрь 2017: Новости | Статьи
Октябрь 2017: Новости | Статьи
Сентябрь 2017: Новости | Статьи
Август 2017: Новости | Статьи
Июль 2017: Новости | Статьи
Июнь 2017: Новости | Статьи

Блюпосты разработчиков

Новость написал hideki 11:03 09.03.2013
блюпосты
На данный момент мы вполне удовлетворены плотностью монстров в третьем акте. Однако планируем изменить эту плотность в первом, втором и четвертом актах на сложности Пекло.

Некоторым игрокам нравится сам процесс прокачки низкоуровневых персонажей, как насчет обратить внимание на них?



Уровень силы монстров играет важную роль в Diablo 3, и пока кто-то ищет читы для игр, другие продолжают набирать уровни Парагона и продвигаться все выше по уровням силы монстров, а разработчики, в свою очередь, продолжают разрабатывать новые фишки в игре.

Blizzard
Это как раз одна из причин, из-за которой мы ввели Силу Монстров. Игроки могут настроить уровень сложности не зависимо от их уровня. Кроме того, когда Travis Day говорил о легендарных предметах он имел ввиду, что мы будем смотреть на то, как падают вещи и "маленьким" и "большим" персонажам. Эот значит, что на низком уровне может выпасть очень качественный легендарный предмет.

Ниже я приведу некоторые примеры того, что мы планируем сделать для игроков вне зависимости от уровня их персонажей.

  • Одна из идей - это повышенный шанс выпадения конкретного легендарного предмета из определенного NPC. К примеру, топор Мясника выпадет после победы самого Мясника.
  • Еще одна идея - это облегчить некоторые опасные встречи игроков с монстрами. К примеру, после победы над серьёзным врагом вы гарантированно получали бы качественную вещь для своего класса.
  • Также мы думали над тем, чтобы при первом убийстве монстров вы гарантированно получали легендарный предмет.



теги: blizzard, diablo 3, блюпосты

Diablo III
Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
25 марта 2014 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  15 апреля 2014 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3: Reaper of Souls
прямо сейчас!


Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
15 мая 2012 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  7 июня 2012 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3
прямо сейчас!

Интересное
Наши проекты
Система OrphusBlizzard Entertainment Последние новости Diablo 3 - База знаний, Вики, Обои и арты 
Yandex

Все права защищены, www.Diabloarea.net 2008- ©
Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
Сайт разработан дизайн-студией FaDaR | О сайте | Наши проекты | XML-карта сайта