Зомби – это Нежить [Undead].
Эти медлительные, шаркающие, подволакивающие ногу монстры встретят вас в самом начале игры. Толпы зомби любят замереть на каком-нибудь участке уровня, вяло передвигаясь из стороны в сторону. Атакуют эти монстры лишь на близкой дистанции, если успеют добраться до героя, однако удар у них на удивление сильный и быстрый для такого неторопливого противника. Большей частью эти бойцы неживого фронта являются антуражем, нежели реальной преградой на пути следования героя. Практически в неизменном виде они переехали во вторую часть, где продолжали оставаться самими собой: медлительными, что-то бубнящими себе под нос. У них, кстати, даже анимация смерти практически не изменилась.
Более подробно об истории появления этих монстров вы можете прочитать здесь.
Тактика сражения
Вялые зомби, несмотря на свою медлительность, - не самые легкие противники для начинающих Воинов. Всему виной их весьма сильный удар, а если учесть, что зомби редко ходят поодиночке, становится понятно, почему на ранних этапах игры с ними лучше вести себя аккуратней. Для Мошенниц и Магов зомби не представляют никакой опасности: пока это неживое чудо доберется-таки до персонажа, его спокойно можно убить даже из самого примитивного лука или самым простеньким заклинанием. Дистанционщик может нарезать круги вокруг зомби, безнаказанно изничтожая их пачками, ведь, помимо своей скорости, у зомби туговато с интеллектом, а, продвигаясь к герою, они предпочитают делать остановки. Отдыхают, не иначе.
Отдельного разговора заслуживает лишь Черная смерть. Эти ярко-золотистые зомби имеют нехорошую особенность понижать максимум вашего здоровья на 1 очко каждый раз, когда они вас ударяют. Ввиду того, что здоровье не резиновое, этих гниющих монстров лучше избегать, потому что едва они протянут к вам свои мерзкие ручонки, вы оказываетесь под угрозой потери драгоценных очков здоровья. Надеяться, что вам по пути будут встречаться исключительно Тихие святилища, не стоит. И вообще пусть лапают кого-нибудь еще. Суккубов, например. По счастью, эти «связки бананов», как их иногда называют игроки из-за цвета, медлительны, и их легко можно пробежать.
Статистика
Зомби [Zombie]
Гуль [Ghoul]
Гниющий труп [Rotting Carcass]
Черная смерть [Black Death]
Уровень подземелья, на котором обитает монстр
1 - 2
2 - 3
2 - 4
3 - 5
Уровень монстра (Нормал / Кошмар / Ад)
1 / 16 / 31
2 / 17 / 32
4 / 19 / 34
6 / 21 / 36
Интеллект (от 0 до 3) (П – преследует, Д – открывает двери)
0
1
2
3
Опыт (Нормал / Кошмар / Ад)
54 / 2108 / 4216
58 / 2116 / 4232
136 / 2272 / 4544
240 / 2480 / 4960
Сопротивления (Нормал / Кошмар / Ад) (И – иммунитет, С – сопротивление (75%), - - нет сопротивлений)
● магия – И / И / И ● огонь – - / - / - ● молнии - - / - / -
● магия – И / И / И ● огонь – - / - / - ● молнии - - / - / -
● магия – И / И / И ● огонь – - / - / С ● молнии - - / - / -
● магия – И / И / И ● огонь – - / - / С ● молнии - - / - / -
Очки здоровья (Нормал / Кошмар / Ад) (Diablo, одиночная игра)
● 2-3 ● 56-59 ● 108-112
● 3-5 ● 59-65 ● 112-120
● 7-12 ● 71-86 ● 128-148
● 12-20 ● 86-110 ● 148-180
Очки здоровья (Нормал / Кошмар / Ад) (Diablo, мультиплеер)
● 4-7 ● 13-22 ● 19-31
● 7-11 ● 22-32 ● 31-47
● 15-25 ● 46-76 ● 63-103
● 25-40 ● 76-121 ● 103-163
Очки здоровья (Нормал / Кошмар / Ад) (Hellfire, одиночная игра)
● 2-3 ● 56-59 ● 108-112
● 3-5 ● 59-65 ● 112-120
● 7-12 ● 71-86 ● 128-148
● 12-20 ● 86-110 ● 148-180
Класс брони (Нормал / Кошмар / Ад)
5 / 55 / 85
10 / 60 / 90
15 / 65 / 95
20 / 70 / 100
Шанс попасть по врагу (Нормал / Кошмар / Ад)
10 / 95 / 130
10 / 95 / 135
25 / 110 / 145
30 / 115 / 150
Наносимое повреждение (Нормал / Кошмар / Ад)
● 2-5 ● 8-14 ● 14-26
● 3-10 ● 10-24 ● 18-46
● 5-15 ● 14-34 ● 26-66
● 6-22 ● 16-48 ● 30-94
Скорость движения (у героя она равна 0.4)
1.20
1.20
1.20
1.20
Время восстановления после удара
0.30
0.30
0.30
0.30
Время атаки
0.60
0.60
0.60
0.60
Время удара
0.40
0.40
0.40
0.40
Дата публикации: 2010-01-11 20:33:14 Просмотров: 12844
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная