Почему вы подробно рассказываете только про Кузнеца? Другие ремесленники еще в разработке?
:Подробно? Ты хочешь знать что именно каждый из ремесленников будет делать?
Скорее как они работают. Какие материалы нужны для того чтобы создавать драгоценные камни, кольца, амулеты? Как они поднимают уровень? Почему?
:Крафтинг сильно связан с переработкой вещей в кубе, хоть и не полностью. Детали специализаций и поднятия уровней ремесленников пока не разглашаются.
У материалов будет отдельный инвентарь или они будут забирать кучу места в общем инвентаре, или они будут занимать половину инвентаря, как чармы в D2?
:Они будут в общем инвентаре, но они могут стакаться в одну ячейку в достаточно больших количестах. Также у вас будет намного больше места для хранения вещей в Diablo III.
Вейпоинты будут по прежнему спойлить локации? Это напрягало в Diablo 2. И будет ли их легче найти?
:Спойлить локации… хмм. Что ты имеешь ввиду?
Bейпоинт в городе показывал названия всех локаций акта. Например во втором Акте можно было узнать что в конце мы попадем в Palace Cellar/Arcane Sanctuary/Canyon of the Magi.
:Ах, да. Это действительно напрягало. Нет, в Diablo 3 вейпоинты и их названия не видны до тех пор пока вы их не найдете. ;)
Можем ли мы увидеть больше скриншотов с демонстрацией интерфейса?
:Интерфейс сейчас проходит очередную итерацию и выглядит лучше чем когда-либо, но он не готов настолько, чтобы его показать.
Были ли разработаны какие-нибудь новые навыки для Знахаря, Варвара или Волшебника?
:На последнем близзконе был значительный список навыков. Только несколько изменений произошло с тех пор.
Если я хочу играть Знахарем не используя навыки Зомби или Спиритической ветки, будет он жизнеспособен?
:Ты можешь использовать , , , , , , и т.д.
Мой Знахарь будет таким же эффективным без Мертвых Гончих? Похоже, Знахарь от них сильно зависит. Кстати, отстой.
:Мы хотим, чтобы Знахарь мог сделать билд без этих собак. Если это будет «маст хев» скилл в PvE, то нам придется что-то с этим делать.
А залп ядовитых дротиков тоже отстой? Это навык первого уровня, но надо лишь добавить в него больше очков и руну чтобы сделать его обалденным.
Какой смысл в скорострельности дротиками? Не думаю, что ДоТы (Damage over Time – вроде отравления в Diablo 2) стакаются, да и бьёт он только одну цель…
:Он наносит прямой урон, при попадании кидая ДоТ на цель.
Были ли какие-нибудь необходимые навыки, которые вы убрали/ослабили в ходе тестов?
:Скорее всего, это будет проблемой в конце разработки. Вы сможете пройти первый уровень сложности с чем угодно
Значит ли это что будут «маст хев» навыки в PvP? Влияющие на движение, например?
:Есть хотябы один навык у каждного класса, который снимает отрицательные эффекты замедления, поэтому, думаю, это самый необходимый навык в PvP
Будет ли «вампиризм» в D3? Знаю, что есть возможность «регенерации после убийства», но будут ли ещё способы лечиться в бою?
:Есть навыки с вытягиванием жизни, бывают и вещи с такой способностью. Но это всё не такое жесткое, как в Diablo II.
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная