Diablo 3, Diablo 2 - все о серии игр Diablo на Diablo Area!
RSS лента новостей Наш Twitter Мы в Facebook Мы В Контакте Наш YouTube канал Стримы
Diablo меню
Реклама
Полезное
Мы В Контакте!
Архив
Показать\скрыть весь

Ноябрь 2017: Новости | Статьи
Октябрь 2017: Новости | Статьи
Сентябрь 2017: Новости | Статьи
Август 2017: Новости | Статьи
Июль 2017: Новости | Статьи
Июнь 2017: Новости | Статьи
Новости, помеченные тегом: интерфейс

Блюпосты: спутники, часы и чат

Новость написал demer 00:41 08.01.2012
Блюпосты от разработчиков Diablo 3На днях Bashiok на официальном форуме Diablo 3 рассказал о причинах и теории ввода спутников в игру. Проводится сравнение с подобными возможностями в Diablo 2 и описывается механика их работы. Полный перевод большущего блюпоста от разработчиков читаем в продолжении новости.
Также, там вы найдете еще несколько интересных блюпостов. Так, например, планируется ввод внутриигровых часов и изменения в системе чата. Обо всем этом читаем далее...

  Дальше...


Блюпост, фигурка Шамана и арты

Новость написал demer 03:18 29.12.2011
Блюпосты от разработчиков Diablo 3В период новогодних праздников (а у американцев они уже начались) на официальном форуме игры появляется не так уж много ответов от разработчиков, однако, кое-что интересное все же просочилось.

Как многие из вас знают, в Diablo 3 будет специальный куб Нефалема, позволяющий превращать ваши старые поношенные вещи в полезные ресурсы для создания или улучшения вашего текущего обвеса. Это особенно удобно, когда жаль выкидывать старые предметы. Так вот, один из "неуверенных" фанатов задал справедливый вопрос, а будет ли возможность отменить проведенную трансформацию? Вдруг, по ошибке, разберешь свой новенький меч на куски какого-то хлама? На что Bashiok заявил:
Всплывающие таблички с предупреждениями, при попытке сделать что-либо с редкими предметы - именно так работает наша механика предупреждений. Мы не планируем вводить какие-либо дополнительные опции, такие как обратный обмен получившихся ресурсов. Когда вы продаете предмет торговцу, мы знаем, сколько золота вы получите за это, и если вы захотите получить предмет обратно - мы будем знать, сколько золота у вас забрать, и поменяем его обратно. Когда же вы разбираете предмет, вы не получите одно и то же количество ресурсов или реагент, вы можете получить и то и то, а отслеживать всех персонажей во всех регионах на предмет таких изменений - не очень простая задача. Понятно, что не невозможная, но мы должны серьезно взвесить все за и против, прежде чем вводить что-то подобное. В данный момент, мы ограничимся всплывающими предупреждениями. Будьте внимательны.

Кажется, даже для Blizzard есть слишком сложные задачи?

Фанаты Diablo 3Также в продолжении новости вы найдете фото очень интересной фигурки Шамана из Diablo 3 ручной работы, которую создал один из фанатов игры и, кроме того, немного фан-арта Diablo 3, который еще не публиковался на нашем сайте!

  Дальше...


Спойлер! И новые блюпосты

Новость написал demer 22:06 16.12.2011
Немного новых блюпостов от Башиока (Bashiok) на официальном форуме игры!

  • Почему уже не назвать дату выхода Diablo 3?!
    ...Я понимаю, что Вы и многие другие люди очень хотят поиграть в Diablo 3, и поэтому чувствуют себя немного огорченными, т.к. мы до сих пор не назвали точную дату релиза. Пока вы гадаете над датой выхода, а некоторые пускают неверные слухи, я пытаюсь избежать всего этого и заявить, что причина, по которой мы все еще не назвали дату выхода - это потому, что игра еще не такая, как нам бы хотелось. Согласно нашим стандартам качества игр от Blizzard. Мы не задерживаем игру из-за какой-то конкретной причины или других факторов. Игра должна быть готова от начала и до конца, и поэтому мы продолжаем активно трудиться над многими индивидуальными элементами и их взаимодействием. Мы снова и снова настраиваем, подгоняем баланс, полируем, налаживаем, делаем редизайн и опять тестируем, что получилось. Мы собираемся продолжить бета тестирование и, пока еще не поздно, скажу: приглашений будет еще много!
    Как правило, большинство тестов проходит за закрытыми дверями, и поэтому я могу согласиться, с тем, что нет реально видимого прогресса и с тем, что пора бы нам уже выпустить игру. Но пока мы не можем продемонстрировать больше результатов нашей работы, однако, я хочу вас заверить, что мы действительно работаем над критически важными элементами игры, которые напрямую влияют на ее основную составляющую.
    Я также понимаю, что многие люди надеялись, что дата выхода будет объявлена на VGA. Но мы просто не можем опровергать или комментировать каждый слух и спекуляции, которые кто-нибудь пускает в сети. Мы назовем дату релизу сразу же, как только сочтем игру готовой, и не будем задерживать ее из-за каких-то других событий в мире игровой индустрии.
    Подводя черту, надо отметить, что разработка наших игр и подготовка к их релизу - долгий и сложный процесс. Мы так же, как и вы, хотим получить финальную версию игры в свои руки и поиграть в нее, но прежде, мы хотим быть уверены, что она соответствует нашим стандартам качества и это остается самым важным аспектом при разработке.

  • Почему бы не сделать бету открытой и дать всем шанс попробовать игру до релиза?
    В настоящее время бета базируется на одном сервере, он просто не выдержит такое количество людей. В то время как наша основная задача - сделать людей счастливыми, мы не можем так поступить. И, откровенно говоря, цель бета-тестирования далеко не в том, чтобы дать всем возможность попробовать игру заранее.

  • Кстати, почему бы не рассказать людям, над чем конкретно вы работаете в данный момент, и дать возможность помочь?
    Что ж, почти каждый знает, что мы все еще работаем над системой рун, а также над некоторыми другими изменениями, которые немного обновят персонажей. Как только мы будем уверены, что все работает так, как надо и запустим систему, то мы обязательно попросим вас об обратной связи.


    Ну а теперь отойдем от всей этой лирики и перейдем к делу :) Умельцам с зарубежного сайта D3DB.com удалось раздобыть загрузочные заставки для всех 4 актов Diablo 3! Внимание! Спойлер! Возможно, вам стоит сейчас остановиться и не читать новость дальше, если вы не хотите увидеть то, чего бы вы видеть не хотели!

      Дальше...


  • Блюпосты и ключи

    Новость написал demer 21:47 13.12.2011
    После того, как Blizzard сообщили об упрощение подсказок для навыков в Diablo 3, на фан-сайтах и официальном форуме возникло множество споров на этот счет. Многие считают, что уменьшение количества информации в подсказках ведет к неизбежной необходимости использования альт-таб и вычитывания подробностей. Другие же настаивают на том, что большое количество цифр вызывает неразбериху...
    Так или иначе, менеджер по связям с общественность, Башиок (Bashiok), прокомментировал эту ситуацию так:
    Просто немного важных моментов относительно вспыхнувшей дискуссии:

    Упрощенные подсказки удобны большинству. Просто потому что, вам они не помогают, они не лишены смысла, особенно для тех, кто незнаком с миром игры. В данный момент, многие из нас думают о том, что мы будем делать, когда игры выйдет. Но ведь когда она выйдет, да и после этого в течение нескольких лет, вам, возможно, придется научить играть в Diablo вашего отца, дочь или вашу вторую половинку. Упрощенные подсказки, безусловно, помогут им сориентироваться в игре, когда вас не будет рядом. И мы будем всегда надеяться, что они выставят свои предметы на аукционе по более низкой цене, чем это возможно. Мухахаха.

    Идея внутриигровой книги/гайда по навыкам и общей информации имеет ряд технических тонкостей и сложностей в интерфейсе, но для настоящего игрока она и не особо важна, т.к.:
    - Вы не всегда в игре. Чаще всего, когда вы разбираете по полочкам какой-нибудь навык, вы не находитесь в игре, вы сидите на сайте/форуме, или даже в Excel-документе. Или же вы обсуждаете Diablo с другом.
    - Веб-страница позволяет нам представить намного больше организованной и подробной информации, нежели внутриигровые подсказки (даже если они будут в виде веб-браузера, что уже нелепо). Вероятнее всего, вы захотите выяснить рейты, выразить формулами, посчитать вероятности и т.п.
    - Веб-сайт позволяет нам представлять и получать самую свежую информацию. Если вопрос поступит на форуме, мы быстро выпустим исправление, мы найдем ошибки, или же сообщим больше информации прямо на том же форуме. Если же все это будет происходить в игре, то это займет больше времени.


    Кроме того, поступила информация, что для геймеров из Австралии и Новой Зеландии Blizzard проведет специальный конкурс, в котором разыграет 100 ключей беты Diablo 3! В ходе конкурса, участникам будет необходимо написать небольшое письмо на тему того, как они проведут неделю до выхода Diablo 3. Ответы должны быть присланы с 12 по 31 декабря 2011 г.
    К сожалению, конкурс проходит только для резидентов указанных стран и нам недоступен. Однако обратите внимание на даты!
    Ходил слух, что закрытая бета будет остановлена 17 января, и, судя по всему, он не подтвердился. Т.к. стали бы Blizzard разыгрывать ключи, которые можно будет получить только после 1 января? Также, согласно правилам конкурса, победители смогут забрать выйграш в течение 15 дней. А значит, после 15 января остается несколько недель для игры в бету...
    Кстати, была еще заметка Джея Уилсона о том, что бета тест, всегда, стартует за полгода до релиза игры. Тогда, в начале сентября, когда Blizzard говорили о запуске игры в 2011-м, такой прогноз казался нам уж очень неправдоподобным. Полгода с сентября это... март 2012-го. Неужели Джей оказался точнее, чем мы все подозревали?

    Источник: diablo.incgamers.com

      


    Блюпосты: графика, новая кнопка, ежедневные квесты и прочее

    Новость написал demer 21:19 13.12.2011
    Немного новых интересных комментариев от разработчиков с официального европейского форума!

    Diablo выглядит, как игра 2008 года
    Игры от Blizzard должны быть доступными, и мы видим это по соотношению игрового дизайна и системных требований. Игра не должна заставлять компьютеры большинства пользователей работать на пределе. Тем не менее, мы тратим время на визуальный стиль игры и надеемся, что он будет вне времени. С развитием технологий, различие FPS становится заметным, наша цель создать настолько красивую игру, которая бы не старела со временем, т.к. не пыталась быть отражением реальности. Хорошая новость в том, что мы предполагаем, что люди будут играть в Diablo 3 еще очень долго.


    Кнопка для передвижения без атаки - утверждена
    Несколько дней назад, на официальном форуме одним из фанатов была затронута тема управления в Diablo 3, а именно управлением персонажами с атакой на расстояние. Вкратце, фанат жаловался, что в гуще сражения, он, будучи шаманом или лучником, затрудняется пробежать в толпу врагов, чтобы использовать AOE заклинание (массовый урон), т.к. его персонаж при клике на нужное место все время атакует врагов, находящихся в этой куче. Собственно, он предложил сделать кнопку, наподобие shift (при зажатом shift персонаж атакует любой объект), зажав которую ваш персонаж будет передвигаться в указанную точку, не атакуя врагов. И сегодня, представители Blizzard подтвердили, что такая кнопка будет!
    Мы с радостью хотим вам сообщить, что сообщение, связанное с кнопкой для передвижения, превосходно, и мы обязательно добавим такую возможность по-умолчанию. Увы, эта опция не будет готова к тому моменту, как выйдет игра. Однако мы обязательно добавим ее после релиза. Я надеюсь, вы рады услышать эту новость ^^


    Потеря прочности
    Ваши предметы не будут портиться несколько начальных уровней, до 8 или около того.


    Авторизация с помощью аутентификаторов
    После нескольких случаев взлома, Blizzard выпустила собственные "флэшки" - аутентификаторы, дабы обезопасить аккаунты игроков. При использование такого ключа, никто иной, кроме обладателя аутентификатора и пароля не сможет зайти на ваш аккаунт. Увы, до официального выхода игры они неработоспособны.
    Аутентификаторы не работают в Бете и не будут активны до выхода Diablo 3.


    Вэйпоинты и сброс квестов
    Вэйпоинты теперь привязаны к квестам, таким образом, когда вы сбрасываете квест, вы удаляете вэйпоинты, связанные с этим квестом.


    Ежедневные квесты
    Примечание: Ежедневные квесты (Daily Quests) существуют в WoW, да и в других играх. Основная идея - каждый новый день квест можно выполнить снова.
    Ответ, который мы имеем на данный момент - нет. В наших планах нет ежедневных квестов для Diablo 3.
    Diablo это не игра, где надо постоянно фармить (выполнять квесты, убивать врагов), посещая мир игры ежедневно. Diablo - это игра, в которую вы можете играть, когда вам захочется, и не отставать от мира.

      



    Новая система подсказок

    Новость написал demer 21:34 09.12.2011
    Согласно заявлению Blizzard, нас ожидает абсолютно новая система подсказок для скиллов.
    Вот, что пишет Башиок (представитель Blizzard) на официальном форуме:
    В предстоящем обновлении Беты вы, вероятно, увидите, что мы поработали над упрощением подсказок к навыкам. Это было в планах уже довольно продолжительное время и мы, наконец, доделали их для всех навыков. Мы делаем это сейчас, во-первых, для того, чтобы постараться показать, как мы представляем подсказки по навыкам и их эффектам. Кроме того, мы хотели бы сделать их более простыми для понимания.

    Мы знаем, что многих хардкорных игроков и статистических аналитиков это заставит поволноваться. Пожалуйста, уделите несколько минут для волнения...

    Хорошо, теперь давайте посмотрим, что мы планируем сделать для вас, а также взглянем на потенциальные возможности для будущих изменений.

    Нам нужно убедиться, что игра на самом базовом уровне легка для понимания. Чтобы игрок мог сразу сесть и играть, игра должна иметь непосредственный акцент на игровом процессе, а не на сложных математических расчетах и описании навыков размером с повесть. Это столпы, на которые, как мы считаем, опирается такая игра, как Diablo для абсолютного большинства игроков. Это, в первую очередь, Action RPG и мы вкладываем самое большое значение в первое слово. Для людей, которые находятся здесь каждый день или неделю и занимаются сбором различных числовых значений и математических комбинаций в отношении навыков, мы намерены предоставить всю информацию, как только она им понадобится.

    Взгляните на информацию о навыках варвара в Arreat Summit в Diablo II: classic.battle.net. Мы считаем, что в нем есть достаточное углубление в механику навыка, и это отличный пример того, что мы хотим сделать доступным для вас на сайте Diablo III. Мы все пришли к единому мнению, что такое количество информации абсолютно неприемлемо для отображения в игре, особенно в виде всплывающей подсказки. Но давайте проясним ситуацию - мы не хотим никого заставлять нажимать Alt-Tab для того, чтобы получить информацию об игре. Информации из всплывающих подсказок будет достаточно для прохождения по крайней мере Нормала.

    Некоторые из вас уже несколько раз обсуждали сложность подсказок в World Of Warcraft и соответствующее решение в виде двух различных наборов подсказок (упрощенные и нормальные). Мы, конечно же, это решение не упустили и хотели его исследовать, но если бы мы это сделали, то весьма вероятно, что наши "нормальные" подсказки были бы порезаны в направление той версии, над которой мы сейчас и работаем. А "упрощенные" были бы еще более простыми, давая лишь подсказку касательно цифр. Но мы бы хотели больше исследовать это решение, которое все еще находится в разработке, и есть шанс, что в конечном итоге оно вовсе не попадет в игру.

    В заключении мы хотели бы попросить вас не вешать нос, потому что знаем, что будут сделаны некоторые преждевременные выводы относительно наших решений. Поэтому мы хотим поделиться с вами идеями о создании инструмента, похожего на Arreat Summit в Diablo II.
    Перевод: farz, stiG (horadric.ru)

    Кстати, со следующим патчем Blizzard также планирует отключить Достижения (Achievements) для дальнейшего тестирования...

      

    Всего новостей на сайте: 16 (Страниц: 2, Новостей на странице: 10)
    « [1] [2]
    Diablo III
    Diablo 3

    Жанр: ARPG
    Разработчик:
    Blizzard Entertainment
    Дата выхода:
    25 марта 2014 г.
    Издатель:
    Activision Blizzard
    - в России: 1С-СофтКлаб
    - дата выхода:
      15 апреля 2014 г.
    Локализация: полная

    Купить Diablo 3: Reaper of Souls
    прямо сейчас!


    Diablo 3

    Жанр: ARPG
    Разработчик:
    Blizzard Entertainment
    Дата выхода:
    15 мая 2012 г.
    Издатель:
    Activision Blizzard
    - в России: 1С-СофтКлаб
    - дата выхода:
      7 июня 2012 г.
    Локализация: полная

    Купить Diablo 3
    прямо сейчас!

    Интересное
    Наши проекты
    Система OrphusBlizzard Entertainment Последние новости Diablo 3 - База знаний, Вики, Обои и арты 
    Yandex

    Все права защищены, www.Diabloarea.net 2008- ©
    Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
    Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
    Сайт разработан дизайн-студией FaDaR | О сайте | Наши проекты | XML-карта сайта