Diablo 3, Diablo 2 - все о серии игр Diablo на Diablo Area!
RSS лента новостей Наш Twitter Мы в Facebook Мы В Контакте Наш YouTube канал Стримы
Diablo меню
Реклама
Полезное
Мы В Контакте!
Архив
Показать\скрыть весь

Ноябрь 2017: Новости | Статьи
Октябрь 2017: Новости | Статьи
Сентябрь 2017: Новости | Статьи
Август 2017: Новости | Статьи
Июль 2017: Новости | Статьи
Июнь 2017: Новости | Статьи
Новости, помеченные тегом: новости

Трансмогрификация - что это?

Новость написал hideki 21:37 16.10.2013
Трансмогрификация
Blizzard
Трансмогрификация - это новая функция, которая позволит игрокам изменить внешний вид своих легендарных предметов, а также изменять вид своей экипировки на вид легендарных предметов.

Благодаря этой функции мы хотим, чтобы игроки были в состоянии создать желаемый внешний вид персонажа. Каким вы его хотите видеть, не жертвуя, при этом, статистикой или уникальными аффиксами.

Трансмогрифицированные предметы могут быть покрашены, так же, как и обычные (краска применяется к предмету).


Более подробно про трансмогификацию в нашей статье Гадалка Мириам: трансмогификация и наложение чар

В продолжении новости свежий фан-арт от LoweringSky, косплей Варварши от Lily и Ниндзя-чародей!

  Дальше...


Какое второстепенное задание или событие вы считаете наиболее интересным?

Новость написал hideki 15:03 13.10.2013
Блог
Во время странствий по Санктуарию вы прошли длинный путь, добравшись до Преисподней и вернувшись оттуда! Вы повстречали ужасных чудовищ, познакомились с интересными персонажами и оценили культуру разных народов. А еще вы, вероятно, выполнили множество второстепенных заданий и приняли участие в самых разных событиях.

Мы хотим задать нашему сообществу вопрос: какое второстепенное задание или событие вам показалось наиболее интересным и почему?
Возможно, вам понравилось бороться с армией скелетов в ходе задания «Кувшин Душ» или уклоняться от града метеоритов во время задания «Погром в Калдее»? А, может быть, вам пришлись по душе опасные приключения в глубинах осыпающейся гробницы? Какие второстепенные задания впечатлили или удивили вас больше всего?

Вы можете оставить ответ в комментариях, а также на нашей странице ВКонтакте!

  


Какое второстепенное задание или событие вы считаете наиболее интересным?

Новость написал hideki 21:06 09.10.2013
блог
Blizzard
Во время странствий по Санктуарию вы прошли длинный путь, добравшись до Преисподней и вернувшись оттуда! Вы повстречали ужасных чудовищ, познакомились с интересными персонажами и оценили культуру разных народов. А еще вы, вероятно, выполнили множество второстепенных заданий и приняли участие в самых разных событиях.

Мы хотим задать нашему сообществу вопрос: какое второстепенное задание или событие вам показалось наиболее интересным и почему?
Возможно, вам понравилось бороться с армией скелетов в ходе задания «Кувшин Душ» или уклоняться от града метеоритов во время задания «Погром в Калдее»? А, может быть, вам пришлись по душе опасные приключения в глубинах осыпающейся гробницы? Какие второстепенные задания впечатлили или удивили вас больше всего?

  


Hearthstone: Heroes of Warcraft бета-тест ч.5

Новость написал hideki 08:17 19.09.2013
Hearthstone: Heroes of Warcraft Уважаемые пользователи!

Сегодня, в 20.00 по Москве состоится очередной стрим. Продолжаем учится играть за паладина!

Хотите узнать все о Hearthstone: Heroes of Warcraft? Тогда посетите нашу статью посещенную этой замечательной игре:



  


Аукцион Diablo III: важное объявление

Новость написал hideki 08:38 18.09.2013
Аукцион Diablo III: важное объявление
Blizzard

Когда мы разрабатывали систему аукционов, то ставили перед собой цель создать в игре удобную и безопасную площадку для торговли. Но, как мы несколько раз отмечали, со временем стало ясно: хотя аукцион предоставляет немало удобных возможностей и нравится многим игрокам, в конечном счете он противоречит духу и сути игр Diablo. А именно: чтобы получить действительно ценные трофеи, надо убивать монстров. Поэтому мы решили полностью изъять из Diablo III аукционы с продажей за игровое золото и настоящие деньги.

Мы полагаем, что этот шаг и новая система трофеев («Loot 2.0»), над которой мы работаем параллельно с Reaper of Souls™, сделают игру более интересной и насыщенной.
Как именно будет происходить закрытие аукционов, в деталях еще не определено. Но мы хотели уведомить вас об этом решении, как только оно было принято, чтобы новость никого не застала врасплох. Аукцион прекратит свое существование 18 марта 2014 г. Мы будем держать вас в курсе дальнейшей работы.

Мы с Джошем Москейрой решили рассказать об этом решении подробнее в небольшом видео. Новую информацию о закрытии аукционов мы будем размещать здесь, на сайте. Не забывайте заглядывать почаще.

  



История серии Diablo от meo1w

Новость написал Hideki 15:57 17.09.2013
История Diablo Один из фанатов вселенной Diablo записал целую серию видео, рассказывающую об истории создания и становления великой серии Diablo от компании Blizzard.

Если вы не очень внимательно следили за историей бренда Diablo - то, рекомендуем к просмотру.

  


Diablo III на консолях: факты, видео, скриншоты, эксклюзивные предметы

Новость написал Hideki 12:53 22.08.2013
Diablo III на консолях
Вечное противостояние между Небесами и Преисподней в эпичной игре жанра action-RPG Diablo® III от Blizzard Entertainment переходит на новое поле битвы — на PlayStation®3 и Xbox 360®! Вооруженные контроллером и интерфейсом, разработанным специально для консолей, игроки смогут примерить на себя роль одного из пяти классов — варвара, колдуна, чародея, монаха или охотника на демонов — и взяться за спасение Санктуария от древних демонических орд. Герои смогут пройти весь путь от осажденного городка под названием Новый Тристрам до Алмазных врат и самих Небес, сразиться с полчищами демонов и невероятно сильными боссами, набраться опыта и обрести новые способности, а также разжиться предметами невероятной мощи.


Больше подробностей в статье: "Diablo III на консолях"

  


Блюпосты разработчиков: умения классов

Новость написал hideki 09:05 10.08.2013
Блюпосты
Blizzard
Flux: Давайте поговорим о смерти. Точнее, об её избежании. Учитывая тот фактор, что я играю на хардкоре, меня это очень волнует. Монахи играют со смертью, Чародеи превращаются в аномалию, Колдуны имеют "кувшин" духа, Варвары вообще не нуждаются в подобных навыках. Так почему у Охотника на демонов нет ничего подобного? Что за дискриминация? Да, у него есть Дымовая завеса, но данный навык работает всего 2 секунды, а откат 2 минуты!

Wyatt Cheng: таков дизайн класса. Я понимаю, что чисто логически должно быть так: у класса А, есть это, у класса Б тоже, значит у класса В обязано быть.

Я думаю, что это обсуждение для того, чтобы баффом оправдать свой навык игры. Могу привести пример: у Охотника есть Кульбит, у Варвара Прыжок, у Чародея Телепорт. Так почему же не дать Колдуну тот же телепорт? Очевидно же, что у него тоже должны быть быстрые методы отхода.

В общем я хочу сказать, что классы не должны быть одинаковыми. Если мы так поступим, то получатся 5 одинаковых классов с разным цветом использования умения и внешним обликом. Так и должно быть, чтобы одни классы завидовали другим.

В заключении хочу сказать, что если у ДХ есть проблемы с живучестью на хардкоре, то мы решим это специально для этого класса, что будет круто для него самого

  


Greatness Awaits: снаряжение Колдуна

Новость написал hideki 18:24 21.07.2013
Колдун Снаряжение Колдуна, которое вы могли видеть в видео "Greatness Awaits", можно приобрести через аукцион на на PlayStation Network. Вы можете предложить свою цену в PS Gold-Trophies в определенные дни для каждой из трех частей. Сами трофеи и видео в продолжении новости.

  Дальше...


Интервью с разработчиками: интересные факты

Новость написал Hideki 16:57 18.07.2013
Интервью Популярный американский фан-сайт diablofans взял интервью у разработчиков Diablo 3, а именно у Джоша Москейра, Трэвиса Дэй и Вьяята Ченга. Все интервью получилось большим, поэтому фанаты с DiabloFans.com сделали подборку интересныхе фактов:

Игра

  • Новые функции будут объявлены до BlizzCon
  • Diablo 3 сделана, прежде всего, для PVE игры. Так что концентрироваться на PVP режиме разработчики не будут.
  • Изменения Архонта и Гнева берсерка были сделаны не просто так. Они - это часть большого изменения классовых навыков.
  • Разработчики работают над возвращением Гадалки в игру! Хотя и не ясно, что же она может принести полезного.
  • Идет активное обсуждение функции "Парагон на аккаунт". Это значит, что если вы играете за персонажа с 100 уровнем Парагона, то опыт, который вы получаете, будет распределяться между другими персонажами, а не теряться. Плюс ко всему идет обсуждение новой функции: ручное распределение очков статистики для Парагона.
  • Если какие-либо изменения все же будут в Парагоне, то игроки, которые достигли необходимого уровня, получат свою награду.

  Дальше...

Всего новостей на сайте: 61 (Страниц: 7, Новостей на странице: 10)
« [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] »
Diablo III
Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
25 марта 2014 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  15 апреля 2014 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3: Reaper of Souls
прямо сейчас!


Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
15 мая 2012 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  7 июня 2012 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3
прямо сейчас!

Интересное
Наши проекты
Система OrphusBlizzard Entertainment Последние новости Diablo 3 - База знаний, Вики, Обои и арты 
Yandex

Все права защищены, www.Diabloarea.net 2008- ©
Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
Сайт разработан дизайн-студией FaDaR | О сайте | Наши проекты | XML-карта сайта