Diablo 3, Diablo 2 - все о серии игр Diablo на Diablo Area!
RSS лента новостей Наш Twitter Мы в Facebook Мы В Контакте Наш YouTube канал Стримы
Diablo меню
Реклама
Полезное
Мы В Контакте!
Архив
Показать\скрыть весь

Ноябрь 2017: Новости | Статьи
Октябрь 2017: Новости | Статьи
Сентябрь 2017: Новости | Статьи
Август 2017: Новости | Статьи
Июль 2017: Новости | Статьи
Июнь 2017: Новости | Статьи
Новости, помеченные тегом: механика

Статья про виды генерации карт

Новость написал Hideki 17:42 03.01.2012
Новости Беты Diablo 3
Друзья, предлагаю вашему вниманию статью о видах генерации карт в Diablo III.

Генерация случайных карт всегда была отличительной чертой серии Diablo. Это автоматический процесс, с определенным заложенным алгоритмом, который создает локации игры "на лету". Такая система позволяет улучшить геймплей игры, т.к. случайные локации напрямую связаны с расположением на них случайных врагов, предметов, объектов и иногда даже квестов. В третьей части все немного отличается, так, например, есть три основных типа карт: постоянные, с фиксированной границей и случайные.

Полностью можно почитать здесь.

  


Немного видео и скриншотов из беты Diablo 3

Новость написал demer 02:26 29.12.2011
Новости Беты Diablo 3На зарубежных фан-сайтах появилось несколько интересных видео, сделанных фанатами во время игры в бету Diablo 3. Видео, конечно же, необычное и демонстрирует интересные особенности текущего билда игры.
Так, например, в первом видео представлен Монах, способный одним своим видом уложить Леорика (последнего босса из беты) на лопатки, ну, не совсем только видом, еще и экипировкой с бонусом на отражение урона. А пока Леорик тщетно пытается уничтожить этого наглого Монаха, игрок может заняться другими полезными делами.



Еще 2 видео и немного скриншотов из беты Diablo 3 ищите подкат. В первом видео вы узнаете, что стало с Шаманом 13 уровня, который забрел в логово Леорика совершенно голым. А второе видео рассказывает об эксплойтах (читах) в бете. Похоже, Diablo 3 и вправду сыровата?

  Дальше...


Статья про "слив золота".

Новость написал Hideki 11:11 26.12.2011
Новости Аукциона Diablo 3Друзья, предлагаю Вашему вниманию статью, про виды "слива золота".

«Слив золота» или просто «слив» – это термины, которые используют разработчики в стадии создания игр. Это делается с целью управления экономикой с долгосрочной перспективой. Что бы игроки тратили свое награбленное с монстров имущество. В идеале, инфляция должна быть под контролем и стоимость предметов не должны быстро уменьшаться в течение определённого времени.

Полную статью можно почитать в разделе Механика Diablo III.

  


Блюпосты: Маги и урон от оружия, комссия RMAH и др.

Новость написал demer 20:08 20.12.2011
Блюпосты от разработчиков Diablo 3Сегодня на официальном форуме Diablo 3 появилось еще несколько интересных комментариев по поводу зависимости урона заклинаний у магов от урона на оружие, которое они носят, а также по поводу комиссии на аукционе за реальные деньги в Diablo 3 (RMAH - Real Money Auction-House). Не произойдет ли так, что вещи продавать будет невыгодно?

Помимо этого были добавлены несколько новых топиков от разработчиков, призывающих пользователей бета-версии Diablo 3 прокомментировать текущую систему спутников и помочь в решение проблемы дисконнектов во время использования заклинаний. Обо всем этом читайте далее.

  Дальше...


Шаман: Poison Dart с рунами

Новость написал demer 23:08 15.12.2011
Сегодня на одном зарубежном фан-сайте появилось интересное описание одного из основных навыков Шамана (Колдуна, Witch Doctor) - Poison Dart (Ядовитый дротик), а конкретно, как он будет действовать, если использовать каждую из пяти рун, доступных в Diablo 3. Напомним, что система рун сейчас находится в серьезной доработке, но этот навык доступен Шаману с первого уровня и вряд ли будет сильно изменен.
Читаем и смотрим видео-примеры в продолжении новости! Внимание, могут быть спойлеры!
Кстати, надо отметить, что анимация с Алебастровой руной выглядит довольно нелепо... Возможно, это из-за того, что демонстрацию проводили на эмулированном сервере, но все же...

  Дальше...



Блюпосты: графика, новая кнопка, ежедневные квесты и прочее

Новость написал demer 21:19 13.12.2011
Немного новых интересных комментариев от разработчиков с официального европейского форума!

Diablo выглядит, как игра 2008 года
Игры от Blizzard должны быть доступными, и мы видим это по соотношению игрового дизайна и системных требований. Игра не должна заставлять компьютеры большинства пользователей работать на пределе. Тем не менее, мы тратим время на визуальный стиль игры и надеемся, что он будет вне времени. С развитием технологий, различие FPS становится заметным, наша цель создать настолько красивую игру, которая бы не старела со временем, т.к. не пыталась быть отражением реальности. Хорошая новость в том, что мы предполагаем, что люди будут играть в Diablo 3 еще очень долго.


Кнопка для передвижения без атаки - утверждена
Несколько дней назад, на официальном форуме одним из фанатов была затронута тема управления в Diablo 3, а именно управлением персонажами с атакой на расстояние. Вкратце, фанат жаловался, что в гуще сражения, он, будучи шаманом или лучником, затрудняется пробежать в толпу врагов, чтобы использовать AOE заклинание (массовый урон), т.к. его персонаж при клике на нужное место все время атакует врагов, находящихся в этой куче. Собственно, он предложил сделать кнопку, наподобие shift (при зажатом shift персонаж атакует любой объект), зажав которую ваш персонаж будет передвигаться в указанную точку, не атакуя врагов. И сегодня, представители Blizzard подтвердили, что такая кнопка будет!
Мы с радостью хотим вам сообщить, что сообщение, связанное с кнопкой для передвижения, превосходно, и мы обязательно добавим такую возможность по-умолчанию. Увы, эта опция не будет готова к тому моменту, как выйдет игра. Однако мы обязательно добавим ее после релиза. Я надеюсь, вы рады услышать эту новость ^^


Потеря прочности
Ваши предметы не будут портиться несколько начальных уровней, до 8 или около того.


Авторизация с помощью аутентификаторов
После нескольких случаев взлома, Blizzard выпустила собственные "флэшки" - аутентификаторы, дабы обезопасить аккаунты игроков. При использование такого ключа, никто иной, кроме обладателя аутентификатора и пароля не сможет зайти на ваш аккаунт. Увы, до официального выхода игры они неработоспособны.
Аутентификаторы не работают в Бете и не будут активны до выхода Diablo 3.


Вэйпоинты и сброс квестов
Вэйпоинты теперь привязаны к квестам, таким образом, когда вы сбрасываете квест, вы удаляете вэйпоинты, связанные с этим квестом.


Ежедневные квесты
Примечание: Ежедневные квесты (Daily Quests) существуют в WoW, да и в других играх. Основная идея - каждый новый день квест можно выполнить снова.
Ответ, который мы имеем на данный момент - нет. В наших планах нет ежедневных квестов для Diablo 3.
Diablo это не игра, где надо постоянно фармить (выполнять квесты, убивать врагов), посещая мир игры ежедневно. Diablo - это игра, в которую вы можете играть, когда вам захочется, и не отставать от мира.

  


Блюпосты - Хардкор режим

Новость написал demer 16:26 10.12.2011
На официальном форуме Diablo 3 время от времени появляются интересные посты от разработчиков, раскрывающие подробности игры, так называемые "Блюпосты" от представителей Blizzard. Не смотря на то, что уже долгое время нет какой-то действительно стоящей информации, а пользователи повторяют свои вопросы к разработчикам, обсуждая темы шестимесячной давности, все-таки иногда удается почерпнуть крупицы интересной информации, возможно, вы об это еще не знали...

Итак, согласно комментариям от разработчиков, нам известно, что персонажи, погибшие в режиме Хардкор (HC, герой не может возродиться), более не будут доступны в окне выбора 10 персонажей для вашего аккаунта. Однако Blizzard планирует ввести кладбище для подобных героев, называемое Зал Мертвых (Halls of the Dead):
Мы планируем создать Зал Мертвых (Halls of the Dead), где бы вы смогли видеть список ваших персонажей, погибших на режиме Хардкор. Также, вы сможете просмотреть интересную и забавную статистику по ним.

При этом мертвые персонажи не будут отображаться в вашем основном списке.

Пока не ясно, как точно все это будет выглядеть, однако, можно предположить, что будет нечто вроде Оружейной (Armory), которая была в бета-версии.

Кстати, также есть информация, что предметы, полученные в Хардкорном режиме, не будут доступны для персонажей из обычного, как, впрочем, и наоборот.
ваш персонаж умирает, и вы теряете все снаряжение, которое было на нем, даже инвентарь, но сохраняете предметы в сундуке
Это верно. Хардкорные персонажи обладают своим собственным, отдельным сундуком. Однако, предметы, находящиеся с персонажем во время смерти будут утеряны.

Т.к. теперь в Diablo 3 нет возможности собирать предметы с убитых со-партийцев, то это создает своеобразную противоположность привычной системе лута из Diablo 2.
Напомним, что в D2, все предметы в инвентаре и сундуке - терялись во время смерти на харкдорном режиме, а вот предметы, находящиеся на персонаже могли быть спасены вашими друзьями. В Diablo 3 все наоборот, все, что на вас и в инвентаре - вы теряете, а вот содержимое сундука остается. Согласно этому факту, можно предположить, что персонажи на хардкорном режиме будут стараться использовать инвентарь по-минимуму, а все ценное хранить в сундуке.
Все это создает интересное противоречие... Не произойдет ли так, что на хардкорном режиме, игроки будут стараться использовать не самое лучшее обмундирование в опасных ситуациях? Не станет ли приоритетней сохранить вещи в сундуке, чем сохранить жизнь персонажу?..
Оставляйте ваши мнения в комментариях и следите за новостями!

  Дальше...


Diablo III на Blizzcon'е

Новость написал Hanumanman 21:37 22.10.2011
Прошло событие, которого с нетерпением ждали поклонники Blizzard, Blizzcon 2011 закончился. На нём была проведена целая конференция касательно Diablo III. Но что бы посмотреть заседание "Круглого стола" посвященного Diablo III нужно было купить Виртуальный билет. К сожалению не все могут себе этого позволить, и тут нам на помощь приходят добрые люди, которые решили выложить конференцию в интернет. Выложенна она всего в четырех частях. Итак, согласно результатам Круглого стола посвященного Diablo III у нас есть информация о:

  • Персональных штандартах

  • Новых "ключевых" предметах

  • Системе "зачаровывания" предметов

  • Системе "ювелирной профессии"

  • Системе "кузнечного ремесла"

  • И это, кстати, далеко не полный список…

  Дальше...


Кладовая Diablo 3 теперь открыта

Новость написал Hanumanman 21:08 24.09.2011
Недавно на официальном сайте игры Diablo 3 появился новый раздел. Называется он "Предметы", как можно понять из названия в этом разделе указаны вещи из игры.

  Дальше...


Механизм Отсчета: Калькулятор Навыков

Новость написал Hanumanman 23:43 17.09.2011
И снова здравствуйте. Сегодня мы с вами рассмотрим крайне интересную вещь. Назовем ее маленьким гайдом по тому, какие способности стоит выбирать тем или иным персонажем и что нам конкретно даст та или иная способность.
Итак - перед нами "Калькулятор способностей"!

  Дальше...

Всего новостей на сайте: 35 (Страниц: 4, Новостей на странице: 10)
« [1] [2] [3] [4] »
Diablo III
Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
25 марта 2014 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  15 апреля 2014 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3: Reaper of Souls
прямо сейчас!


Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
15 мая 2012 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  7 июня 2012 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3
прямо сейчас!

Интересное
Наши проекты
Система OrphusBlizzard Entertainment Последние новости Diablo 3 - База знаний, Вики, Обои и арты 
Yandex

Все права защищены, www.Diabloarea.net 2008- ©
Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
Сайт разработан дизайн-студией FaDaR | О сайте | Наши проекты | XML-карта сайта