Diablo 3, Diablo 2 - все о серии игр Diablo на Diablo Area!
RSS лента новостей Наш Twitter Мы в Facebook Мы В Контакте Наш YouTube канал Стримы
Diablo меню
Реклама
Полезное
Мы В Контакте!
Архив
Показать\скрыть весь

Ноябрь 2017: Новости | Статьи
Октябрь 2017: Новости | Статьи
Сентябрь 2017: Новости | Статьи
Август 2017: Новости | Статьи
Июль 2017: Новости | Статьи
Июнь 2017: Новости | Статьи
Новости, помеченные тегом: механика

Положительный эффект «Нефалемская доблесть»

Новость написал demer 21:10 21.03.2012
Update! Добавлен мини-FAQ в продолжении новости.
Положительный эффект «Нефалемская доблесть» Diablo 3Разработчики игры продолжают усердно трудиться над полировкой Diablo 3 перед релизом, и сегодня было обнародовано следующее сообщение от Blizzard по поводу новой системы «Нефалемская доблесть»:

Мы усердно трудимся над балансировкой и тестированием игры, и один из важнейших элементов этого процесса – работа над тем, как сделать игру увлекательной и интересной. При разработке финальных частей игры перед нами стоит несколько задач.
  • Мы разработали огромное количество комбинаций умений и хотим, чтобы большинство этих комбинаций были жизнеспособными и интересными.
  • Хотя число доступных наборов умений исчисляется миллионами, мы не хотели бы, чтобы игроки постоянно меняли умения для убийства определенных боссов в процессе игры.
  • Мы не хотим, чтобы повторение одних и тех же трехминутных отрезков игрового времени стало самым эффективным способом раздобыть экипировку для вашего героя.
  • Но даже если подобные трехминутные забеги и не должны быть настолько эффективны, мы также не хотим, чтобы игрокам казалось необходимым провести в игре минимум пару часов, а то и больше, чтобы достичь поставленных целей.
  • С другой стороны, боссы должны заслуживать усилий и времени, потраченных на их убийство.

«Нефалемская доблесть» – одна из новых ключевых систем Diablo III, которая начинает работать на 60-м уровне. Обратите внимание: на данный момент эта система активно тестируется, и мы постоянно изменяем ее механику. Вот как она работает в настоящее время: редкие монстры и монстры-чемпионы уже сейчас дают при их убийстве богатую добычу. Убивая группу редких монстров или монстров-чемпионов, вы получите не только отличную добычу, но и положительный эффект, который увеличивает вероятность найти золото и новые магические предметы. Однако этот эффект снимается, если вы меняете какие-либо активные или пассивные умения или руны, а также при выходе из игры. Дополнительный плюс: если вы убьете босса, находясь под действием этого эффекта, то получите дополнительную добычу.

Точное количество золота и магических предметов, а также количество дополнительной добычи, получаемой при убийстве босса, когда вы находитесь под действием этого эффекта, пока обсуждается. Мы также экспериментируем с возможностью суммирования этого эффекта, длительностью его действия и необходимостью его сохранения после гибели героя. Мы хотели бы сделать этот положительный эффект настолько полезным, чтобы продолжение уже созданной игры оказалось эффективнее создания новой. Однако если этот эффект будет слишком сильным, короткие игровые сессии могут показаться игрокам неэффективными.

Мы рассчитываем, что с помощью этой системы игроки смогут выгодно применять уже выбранные ими наборы умений, выбирать области игры, которые им нравятся больше всего, искать группы редких монстров и монстров-чемпионов на пути к боссу и завершить такой пробег убийством босса, из которого выпадает достойная добыча. Если вас интересуют короткие игровые сеансы, на этом месте вы со спокойной совестью можете выйти из игры. Если же у вас еще есть время и желание продолжать, путем наименьшего сопротивления окажется дальнейшее прохождение уже созданной игры к следующему боссу.

Ну как вам новая идея Blizzard? Оставляем ваши комментарии в продолжении новости :)

Кроме того, для тех кто все еще не получил заветный доступ в бету Diablo 3, Blizzard сообщили, что продолжат рассылку приглашений!

Да, мы продолжим приглашать людей в бету. Но никакой информации о регионах, количестве инвайтов и т.д. мы заранее не сообщаем (в основном, из-за того, что сами не знаем)

  Дальше...


+МФ и +ГФ делится на всю партию, а с кем будешь играть ты?

Новость написал demer 06:38 03.03.2012
Блюпост от польского Blizzard - МФ и ГФ для пати в Diablo 3Очень любопытный блюпост был обнаружен зарубежными фанатами на польском официальном форуме от тамошнего КМа Blizzard, некоего Wuluxar. Вкратце, один из фанатов спросил о том, как в Diablo 3 разделяется бонус +к поиску магических предметов (+Magic Find) в партии и получил следующий интересный ответ, перевод которого мы вам и представляем:

Наши разработчики решили, что бонусы +МФ, +к нахождению золота (+GF) и +к получаемому опыту (+XP) будут работать различным образом в зависимости от состава группы игроков. Эти бонусы будут одинаковыми для всех персонажей в группе, а их размер будет зависеть от соответствующей суммы всех бонусов всех игроков этой группы.
Группа может состоять из 4 игроков. Тогда в сумме их показатели составляют +50% МФ, +20% ГФ и +10% XP, значит, каждый игрок в группе будет иметь бонус +12,5% МФ, +5% ГФ и +2,5% XP.
Играя же в компании с нанятым спутником, вы получаете 20% бонус к статистике типа "приключения", с соответствующим отображением компаньона на панели.

Update (появилось уточнение): Число, которое отображается на панели, показывает только вашу долю от общего бонуса. Вы получаете только 20% от МФ, ГФ и XP бонусов спутника. В настоящее время, все бонусы (МФ, ГФ, XP) разделяются между всеми членами группы.

Первые мысли, которые возникли после прочтения этого поста, вновь связаны с "оказуаливанием" игры. Теперь любой "нуб" сможет получать халявный бонус в группе с более профессиональными игроками. Однако если посмотреть с другой стороны, то это отличный бонус, когда вы играете со своими друзьями, и все имеют одинаковые шансы получить ту или иную шмотку и т.д.
Впрочем, это также заставит игроков больше задумываться о том, с кем проводить время в игре и как лучше подобрать персонажей, чтобы увеличить ваши шансы.
А что думаете Вы? Оставляйте ваши мнения в комментариях, а также смотрите небольшое, но очень забавное видео не из мира Diablo, хорошо отвечающее на вопрос - "кого взять с собой в группу?". И уж простите меня за оффтоп :)

  Дальше...


Бета: изменение в работе аукциона и о хардкоре

Новость написал demer 23:55 17.02.2012
Изменения аукциона в бете Diablo 3 и другие блюпостыКажется, русскоязычный сектор официального форума Diablo 3 более менее активизировался! И сегодня мы получили сообщение об изменениях в системе аукциона беты Diablo 3 от Джимкаары на родном русском языке! Вот что пишут.

В ближайшем будущем мы собираемся внести ряд изменений, связанных с ограничением количества лотов и размером комиссионных сборов для аукциона в бета-версии игры Diablo III. Ниже представлена краткая информация о предстоящих изменениях:
  • Плата за размещение товара упраздняется.
  • Комиссионный сбор будет увеличен до 1,25 ед. тестовой валюты.
  • Минимальная стоимость лота будет увеличена до 1,50 ед. тестовой валюты.
  • Теперь вы сможете выставить не более 10 активных лотов на каждом аукционе.

С упразднением платы за размещение товара игрокам больше не нужно будет следить за тем, чтобы не превысить еженедельный лимит бесплатных лотов. С вводом ограничения на максимальное количество лотов на аукционе игроки перестанут стремиться продавать все подряд, что могло привести к захламлению аукциона ненужными предметами. При новой системе игроки будут платить комиссионный сбор только тогда, когда выставленный на продажу лот будет продан. Основное преимущество новой системы заключается в том, что игроки теперь могут продавать свои товары без риска остаться в убытке. Комиссионный сбор будет изначально включен в стоимость товара, поэтому вам больше не придется пополнять свой кошелек Battle.net, чтобы просто выставить лот на продажу. Мы считаем, что при новой системе игрокам будет гораздо проще продавать свои товары. В конечном счете, это улучшит и работу аукциона с продажей товаров за деньги.
Ограничение на максимальное количество лотов коснется и аукциона с продажей за деньги, поскольку на этом аукционе также можно продавать и золото. Иначе у игроков мог возникнуть соблазн продать все свои товары за золото, чтобы затем перепродать его за реальные деньги. Это не вполне согласуется с нашими представлениями о рынке, на котором предпочтение должно отдаваться именно игровым предметам. Кроме того, впервые с начала бета-тестирования мы собираемся запустить оба аукциона одновременно. Это произойдет, когда описанные изменения вступят в силу. Присылайте нам свои отзывы по поводу этих нововведений, а мы будем следить за развитием ситуации на аукционе.

И еще парочка блюпостов, которые вы найдете в продолжении новости. На сей раз от зарубежных менеджеров Blizzard. В них приведены аргументы разработчиков в пользу доступности Хардкора только после прохождения Нормала.

  Дальше...


И снова о 10 патче и изменениях

Новость написал demer 05:30 28.01.2012
Блюпосты Blizzard Diablo 3Как известно, релиз 10 бета патча Diablo 3 вызвал массу споров, а также баг-репортов от бета-тестеров. По заявлению Blizzard, их число составило более 5000 после запуска патча. Конечно, в большинстве, они касались неработоспособности серверов и проблемы логина. Однако разработчики уверяют, что все в порядке, и они продолжают работать над оставшимися проблемами.
Более того, официально подтвердилась информация, о том, что в 10 патче, помимо заявленных ранее изменений, были и другие, недокументированные:
В 10-е обновление бета-версии Diablo III были внесены некоторые дополнительные изменения, включающие в себя удаление из игры свитков призыва спутников и свитков перековки. Эти изменения будут отражены в информации об обновлении.

В обоих случаях нам показалось, что эти возможности были недостаточно хорошо проработаны, чтобы присутствовать в игре в своем нынешнем виде. Во-первых, использование спутников для повышения эффективности игрового процесса выглядело строго обязательным; во-вторых, многие из спутников просто не вписывались в мрачный мир Санктуария, будучи слишком милыми. Быстро решить эти проблемы без обширной дополнительной работы не представляется возможным, а на данный момент нашей основной задачей является выпустить игру как можно скорее. Сопоставив ценность этих аспектов игры для игрового процесса с важностью выпуска игры в намеченный срок, мы решили убрать эти свитки из игры, чтобы не отставать от графика работы над проектом.

Мы полагаем, что в будущем сможем значительно улучшить спутников (как визуально, так и в плане игровой механики), а также доработать систему перековки. Пока что мы не планируем включать эти возможности в игру на момент ее выхода.


Впрочем, это не все комментарии разработчиков на тему последних изменений. Читаем очередную подборку блюпостов далее в новости!
Из нее мы узнаем, почему новые подсказки лучше прежних, зачем поменяли основные характеристики и отчего обделили американцев только одним сервером Diablo 3.

  Дальше...


10 бета патч Diablo 3 и блюпосты

Новость написал demer 04:42 23.01.2012
Блюпосты Blizzard Diablo 3Как сообщили разработчики игры, они столкнулись с проблемой при тестировании 10 бета патча для Diablo 3 и решили отложить его релиз до 23 января.
Срочное сообщение для всех! Мы обнаружили несколько проблем с 10 бета патчем, которые влияют на авторизацию игроков. Вместо того чтобы выпускать патч в таком виде и решать проблему позднее, мы посчитали, что нужно отложить релиз патча. В итоге, мы уже совсем скоро выпустим 10 бета патч, в понедельник, 23 января.

Twitter @Bashiok: Все идет по плану и мы увидим патч сегодня?
В зависимости от того, как пройдут тесты.

Ну а пока мы ждем новый патч для беты Diablo 3, который внесет в игру множество изменений согласно недавнему сообщению Джея Уилсона, предлагаем почитать свежие блюпосты от разработчиков. Конечно же, на тему последних изменений в мире Diablo 3, которые вызвали массу споров и упреков в адрес Blizzard. Разработчики постарались ответить на все наиболее часто встречающиеся вопросы фанатов. Так, например, полностью разжевана ситуация с белыми вещами, с новыми характеристиками персонажей и то, как они влияют на предметы в игре, а также рассмотрены проблемы с городскими порталами и с управлением в игре.
Огромная подборка далее в новости.

  Дальше...



Джей Уилсон: Изменения в игровой системе Diablo 3

Новость написал demer 23:18 19.01.2012
Новости Беты Diablo 3Несколько раньше, чем мы ожидали, был опубликован долгожданный отчет Джея Уилсона об изменениях в игровой системе Diablo 3, над которыми трудятся специалисты Blizzard. На официальном сайте Diablo 3 был опубликован соответствующий материал на русском языке, ну а мы предлагаем вам ознакомиться с краткой выдержкой основных изменений:

  • Убраны: Иорданов Котел, Гадалка, Нефалемский куб, свитки распознавания.
  • Кнопка в панели быстрого доступа теперь будет зарезервирована для зелий.
  • Разобрать предметы на сырье теперь можно только у кузнеца, причем обычные (белые) вещи теперь не разбираются
  • Обновлен список основных характеристик персонажа, теперь только: сила, ловкость, интеллект и выносливость.
  • Обновлен вывод характеристик - теперь они будут отображаться в инвентаре
  • Камень возвращения теперь называется «портал в город» и доступен на панели навыков
Обо всем этом и немного больше читайте на русском в статье на официальном сайте:
  • Изменения в игровой системе – Джей Уилсон

    Вот как прокомментировал эту статью Bashiok:
    Имейте в виду, что все описанное в сегодняшней статье уже в игре, и большинство из этого уже готово. Как только вы получите бета патч 10, вы сами все увидите, и поймете, что это не просто теоретические выкладки, над которыми мы работаем, а это изменения, которые уже сделаны в игре. Конечно, кнопка эликсиров требует определенных доработок, и изменения в характеристиках персонажей должны будут балансироваться и тестироваться на протяжении всей игры, но в целом мы уже сделали все это реальным.
    Я не хочу убедить вас в том, что релиз близок или что-то вроде "мы "все" сделали", но большинство этих изменений довольно просты, они уже сделаны и введены в игру. Мы планируем еще множество изменений, касающихся навыков и рун, аффиксов, добавления большего количества предметов, улучшения системы Battle.net, а также тестирования, тестирования и еще раз тестирования, чтобы игры была полностью готовой, но все описанные в сегодняшней статье изменения не теоретические, а они уже сделаны.

    Предлагаем и вам обсудить произошедшие изменения в комментариях, а они, стоит отметить, местами довольно существенные.

      


  • Даты выхода Diablo 3 еще нет, о механике и новое видео

    Новость написал demer 15:16 09.01.2012
    Дата выхода Diablo 3После недавнего инцидента с одним из магазинов Best Buy в Америке, разработчики еще раз напомнили нам, что на данный момент даты релиза все еще нет, а догадки отдельных магазинов - это всего лишь спекуляции.
    У Diablo III пока нет даты выхода. А любые магазины или отдельные лица, которые утверждают противоположное, всего лишь гадают.

    Кстати, как удалось выяснить зарубежным фанатам, вывешенный ранее плакат в магазине Best Buy, на котором указывалась дата выхода Diablo 3, всего лишь работа одного из менеджеров магазина, а вовсе не официальный материал, присланный Blizzard. И плакат, естественно, уже убрали. Все пытаются увеличить свои продажи таким вот, не совсем честным, путем? Не хорошо... За наводку спасибо пользователю нашего сайта VenSaitto!

    Ну и в подтверждение тому, что даты выхода не будет в ближайшее время, Башиок, представитель Blizzard, сегодня оставил сообщение в одной из интересных тем на официальном форуме, где фанат подробно рассматривает вопрос механики и кастомизации персонажей в Diablo 3, по сравнению с предыдущими играми серии.
    Это хороший основательный труд! Джей (Jay Wilson, ведущий разработчик) и Виатт (Wyatt Cheng, технический дизайнер) уже ознакомились с ним. Однако придется серьезно пересмотреть этот материал...

    Что имел в виду Bashiok, когда предупредил фаната о том, что ему придется переписывать свой анализ механики? Коснется ли это только системы рунных камней, которая находится в переработке? Или будут затронуты навыки, аукцион? Кто знает, будем ждать новых комментариев от разработчиков на этой неделе.

    А на закуску, новое видео из беты Diablo 3 в продолжении новости, демонстрирующее работу навыка Охотника на Демонов - Элементальная стрела (Elemetal Arrow) со всеми видами рунных камней.

      Дальше...


    Weapon Throw и Arcane Torrent с рунами и статья

    Новость написал demer 19:22 08.01.2012
    Новости Беты Diablo 3Сегодня усилиями фанатов появилось 4 новых видео, демонстрирующих работу навыков: Метания Оружия (Weapon Throw) Варвара и Поток Тайной Магии (Arcane Torrent) Чародея (Wizard) с различными видами рун. К сожалению, навык Варвара не работает с Синей (Indigo) руной, а навык Чародея с Алебастровой и Обсидиановой. Что еще раз подтверждает факт того, что эти видео актуальны только для бета-версии Diablo 3, в релизе может все поменяться. Хотя, на наш взгляд, общие тенденции сохранятся.
    Смотрим эффекты от рун в продолжении новости.

    Также, на наш сайт был добавлен перевод интересной статьи с diablowiki, описывающей необычную фишку Diablo 3 - окраску брони с помощью специальных баночек с красками. Никаких супер бонусов пока это не дает, но зато позволяет выделиться на фоне окружающих. Кто знает, может в будущем Blizzard введет краски со специальными бонусами?..
  • Окраска брони в Diablo 3

      Дальше...


  • Блюпосты: баланс PvP, аддон Diablo 3 и арты

    Новость написал demer 01:35 07.01.2012
    Блюпосты от разработчиков Diablo 3За прошедший день на официальном форуме игры появились новые блюпосты (ответы от разработчиков). На сей раз затрагивается тема баланса в PvP, а конкретно, как обстоят дела с классами дальнего боя. В D2 они имели преимущество за счет маневренности, но в Diablo 3 у магов более продолжительный кулдаун. Что думает по этому поводу Blizzard?

    Помимо этого, Bashiok ответил на вопрос одного из фанатов, относительно максимального уровня в игре (в Diablo 3 - максимальным является 60 уровень). И Blizzard, в случае выпуска аддона для Diablo 3 (а это вполне вероятно, как нам кажется сейчас), обязательно увеличат планку.
    Подробности и перевод блюпостов ищите в продолжение новости.
    Кстати, там же вы найдете 3 арта, которые опубликовал в своем блоге художник, работавший над Книгой Каина. Рекомендуем взглянуть - потрясающие работы, вошедшие в книгу.
    И еще скриншоты с новыми кадрами из недавно опубликованного ролика Diablo 3, посвященного 15-летию серию (почему-то Blizzard после публикации ролика внесли изменения и убрали эти кадры, спасибо фанатам за их сохранность!)

      Дальше...


    Блюпосты: максимальный уровень, достижения и спойлеры

    Новость написал demer 02:08 05.01.2012
    Блюпосты от разработчиков Diablo 3Чем ближе релиз игры, тем больше фанатов задают свои вопросы на официальном форуме игры, а разработчики продолжаются отвечать. Многие по-прежнему сравнивают третью часть игры с ее предшественницами, что и не удивительно. Так, например, сегодня Bashiok прокомментировал ситуацию с уменьшением максимального уровня в игре до 60 (в D2:LoD максимальным был 99) и ответил на несколько вопросов фанатов относительно системы достижений и ее материальной ценности. В том числе, не думали ли Blizzard убрать уровни персонажей вовсе?
    Ответы на все эти вопросы вы найдете в продолжении новости.

    Кстати, один из посетителей форума задал, вполне, резонный вопрос:
  • А будет ли информация о других актах игры на официальном сайте Diablo 3 до релиза?
    Нет, мы стараемся не публиковать спойлеры на нашем сайте. Там только информация о вещах, доступных в бете. Ни больше, ни меньше.

      Дальше...

  • Всего новостей на сайте: 35 (Страниц: 4, Новостей на странице: 10)
    « [1] [2] [3] [4] »
    Diablo III
    Diablo 3

    Жанр: ARPG
    Разработчик:
    Blizzard Entertainment
    Дата выхода:
    25 марта 2014 г.
    Издатель:
    Activision Blizzard
    - в России: 1С-СофтКлаб
    - дата выхода:
      15 апреля 2014 г.
    Локализация: полная

    Купить Diablo 3: Reaper of Souls
    прямо сейчас!


    Diablo 3

    Жанр: ARPG
    Разработчик:
    Blizzard Entertainment
    Дата выхода:
    15 мая 2012 г.
    Издатель:
    Activision Blizzard
    - в России: 1С-СофтКлаб
    - дата выхода:
      7 июня 2012 г.
    Локализация: полная

    Купить Diablo 3
    прямо сейчас!

    Интересное
    Наши проекты
    Система OrphusBlizzard Entertainment Последние новости Diablo 3 - База знаний, Вики, Обои и арты 
    Yandex

    Все права защищены, www.Diabloarea.net 2008- ©
    Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
    Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
    Сайт разработан дизайн-студией FaDaR | О сайте | Наши проекты | XML-карта сайта