Вот и состоялся релиз обширного патча для Diablo 3 за версией 1.0.3, вместе с ним появился и официальный список изменений патча:
В европейском регионе вышло обновление для Diablo III версии 1.0.3. Список изменений приводится ниже.
Обратите внимание! Загрузить дополнение 1.0.3 вам предлагается только после того, как оно вышло в вашем исходном регионе. Если у вас американская или азиатская версия игрового клиента, нужно подождать, пока оно выйдет в этом регионе. Если ваш исходный регион — европейский, то вы не сможете играть на американских и азиатских серверах, пока обновление не выйдет там.
Обновление Diablo III 1.0.3 — v. 1.0.3.10057
Общее
Чтобы не допустить ненамеренного ввода монстров в город из других игровых зон, на обоих концах моста, ведущего из Нового Тристрама в Лощину Стенаний, теперь располагаются порталы. Мы всегда считали, что города должны быть оплотом спокойствия, и потому хотим оградить жителей Нового Тристрама от опасностей, подстерегающих за городскими стенами.
Battle.net
Общее
- Имена в списке друзей будут отсортированы в алфавитном порядке: сначала будут отображаться имена друзей по Battle.net, а затем – по BattleTag. - Имена в меню «Вступить» теперь также будут отсортированы в алфавитном порядке: сначала будут отображаться имена друзей по Battle.net, а затем – по BattleTag. - Настройки чата теперь будут сохраняться при выходе из игры. - При отправке жалобы на другого игрока с помощью опции «Пожаловаться» – «Спам» в течение текущей игровой сессии вы больше не будете видеть его сообщения в любом из каналов чата.
Исправления ошибок
- Использование команды /who (/кто) в канале с большим количеством участников больше не будет приводить к некорректному завершению работы клиента игры. - Кнопка «Пригласить в игру» больше не будет становиться неактивной в следующих случаях:
- Игрок отклонил приглашение. - Игрок запросил приглашение, а потом отклонил его. - Игрок принял приглашение, но немедленно покинул группу.
- Экран персонажа теперь всегда корректно отображает текущий акт и задание. - Если вы отключили возможность добавлять друзей по Battle.net в настройках учетной записи, то при попытке добавить друга по Battle.net получите следующее сообщение об ошибке: «Служба Battle.net не может добавить друзей в ваш список, поскольку у вас отключена функция «Настоящее имя».
- Количество отражаемого урона теперь не может превышать максимальный показатель здоровья персонажа. - В описание способности было добавлено уточнение: умение отражает урон как в ближнем, так и в дальнем бою.
- Теперь в подсказке отображается корректное время замедления цели: «Варвар запускает в цель метательным оружием и наносит ей 100% урона от оружия, при этом замедляя противника на 60% в течение 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
- Теперь затраты ярости на использование всех умений будут снижены на 75% (а не на 100%, как было раньше). Снижение получаемого урона на 50% осталось прежним.
- Теперь в подсказке отображается корректный тип наносимого «Сияющей стрелой» урона: «Противники, попавшие под взрывы гранат, с вероятностью 55% будут оглушены на 2 сек. Тип урона меняется на физический.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
- Теперь в подсказке отображается корректное время оглушения цели: «Охотник на демонов выбрасывает гранаты, которые с вероятностью 25% оглушают противников на 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
- Подсказка стала более понятной: «Время восстановления умения «Семь сторон света» снижается до 23 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
- Теперь в подсказке отображается корректное время оглушения цели: «Урон от молнии, наносимый противникам, с вероятностью 8% оглушает их на 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
- Изменено описание умения: «Призванные псы-зомби восстанавливают здоровье в количестве 50% от нанесенного ими урона. Количество восстановленного здоровья делится поровну между псами и колдуном». Функциональность умения не изменилась.
Общее
- Стоимость создания предметов с 1-го по 59-й уровень в золоте и материалах снижена на 50-75%.
Кузнец
- Стоимость повышения уровня кузнеца снижена на 50%. Количество страниц обучения кузнечному делу, книг обучения кузнечному делу и книг тайн, необходимых для обучения кузнеца, было уменьшено.
Для промежуточных улучшений теперь нужны 1 страница/том, а не 5. Для повышения уровня теперь нужны 2 страницы/тома, а не 5.
- Необходимое количество страниц обучения кузнечному делу и книг обучения кузнечному делу для создания предметов с 1-го по 59-й уровень уменьшено. - Для создания предметов с тремя аффиксами больше не требуются страницы обучения кузнечному делу и книги обучения кузнечному делу. - Количество золота, необходимого для создания предметов с 4 и 5 аффиксами уменьшено (в том числе и на уровне сложности «Пекло»). - Стоимость создания оружия была снижена. - Вероятность получения легендарных материалов при разборе предметов 60-го уровня снижена.
Ювелир
- Стоимость объединения самоцветов со 2-го по 8-й уровни в золоте и материалах значительно снижена.
- Для объединения камней этих уровней теперь нужно два самоцвета, а не три.
Количество золота, необходимое для объединения самоцветов, указано ниже.
- Показатели бонуса к скорости атаки у предметов и брони снижены на 50% (это изменение не затрагивает колчаны) - Высокоуровневые предметы теперь будут падать во всех актах на уровне сложности «Пекло» и в III и IV актах уровня сложности «Ад». Примерная вероятность выпадения предметов теперь такая:
«Ад» – III и IV акты
- уровень предмета 61: 9% - уровень предмета 62: 1,9% - уровень предмета 63: 0%
«Пекло» – акт I
- уровень предмета 61: 17,7% - уровень предмета 62: 7,9% - уровень предмета 63: 2,0%
«Пекло» – акт II
- уровень предмета 61: 18,6% - уровень предмета 62: 12,4% - уровень предмета 63: 4,1%
«Пекло» – III и IV акты
- уровень предмета 61: 24,1% - уровень предмета 62: 16,1% - уровень предмета 63: 8,0%
- Стоимость починки предметов с 53-го по 63-й уровень была увеличена. - Теперь бонус к нахождению магических предметов не будет приниматься во внимание при получении добычи из игровых объектов (при открывании сундуков, разбивании бочек, ваз, горшков и переворачивании трупов). - Теперь материалы для создания Пастушьего посоха стали легендарными. Сам посох тоже перешел в разряд легендарных предметов (т.е. цвет его названия изменится на оранжевый). - Пастуший посох теперь нельзя разобрать или выкинуть. - Созданные предметы, которые не умещаются в инвентаре и падают на землю, теперь не будут видны другим игрокам, и их сможет подобрать только владелец. - С убитых уникальных монстров на уровнях сложности «Ад» и «Пекло» не будут гарантированно падать два магических предмета. - На оружейных стойках больше нельзя с вероятностью 100% найти оружие. - Из разрушаемых объектов больше нельзя получить предметы. С очень небольшой вероятностью при разрушении из них будет выпадать золото.
Оружие и доспехи
- «Сбалансированные» (ранее - уравновешенные) превосходные предметы (например, «Сбалансированный короткий меч») теперь добавляют определенный процент к скорости атаки, но эффект этот распространяется исключительно на само оружие с этим бонусом. Количество атак в секунду оружия в другой руке не увеличивается. - Снижение эффективности контроля, получаемое от предметов и умений, теперь не сокращает время действия таких эффектов как замедление, окоченение и снижение скорости атаки, а уменьшает их эффективность
Пример: если раньше персонаж подвергался 60% замедлению в течение 2 секунд, то его предметы, снижающие эффективность контроля на 20%, просто сокращали продолжительность действия эффекта до 1,6 секунды. Теперь же в подобной ситуации продолжительность эффекта останется неизменной (2 секунды), но эффективность замедления будет снижена до 48%.
- У «Мантикоры» появится один дополнительное свойство.
Интерфейс
- Минимальный и максимальный урон теперь будут отображаться в описании предмета раздельно (т.е. «+2-4 ед. урона» теперь будет отображаться как «+ 2 ед. к минимальному урону» и «+ 2 ед. к максимальному урону»). - В описаниях предметов, лежащих на земле, будут указаны их сравнительные характеристики. - При подсчете сравнительной характеристики защиты будут учитываться показатели сопротивления. Характеристика «защита» – это усредненный показатель защиты, которую герой получает от предметов с показателями сопротивления. - Если у персонажа в каждой руке находится оружие, то, при сравнении с двуручным оружием, игра симулирует замену оружия из обеих рук (вместо замены только оружия в правой руке, что приводило к неверному сравнению). - При продаже предметов торговцу вещи, проданные последними, будут отображаться внизу вкладки «Выкуп».
Исправления
- Теперь во всплывающей подсказке корректно отображается информация об уровне предмета для предметов 50-го уровня и выше. - Бонус к вероятности нанести критический урон теперь будет корректно распространяться на умения, наносящие периодический урон. - Теперь легендарные предметы со свойством «бонус к скорости атаки» будут корректно предоставлять этот бонус.
Пожалуйста, учтите, что данное изменение коснется только новых легендарных предметов. Существующие легендарные предметы будут изменены в одном из будущих обновлений.
- Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению в окне чата ссылок на предметы со вставленными самоцветами. - Эффект восполнения здоровья при убийстве более не будет распространяться на «убийство» дружественных существ (например, когда колдун вызывает новую паучью королеву, пока одна еще жива). - Исправлена ошибка, в результате которой у торговцев иногда исчезали все товары. - Ранее при продаже торговцу более 12 предметов с последующим выкупом одной вещи иногда возникала неполадка, приводившая к исчезновению нескольких предметов с закладки «Выкуп». Это было исправлено. - Ранее когда игрок замещал во второй или третьей вкладке тайника предмет, занимающий одну ячейку (например, кольцо), предметом из сумки, занимающим две ячейки (например, оружием), то второй предмет иногда ошибочно перемещался в первую вкладку тайника. - Исправлена ошибка, в результате которой красители из коллекционного издания продавались за фиксированную цену, вне зависимости от количества.
Спутники
Общее
- Исправлена ошибка, в результате которой максимальный запас здоровья ваших спутников отображался в виде разных показателей в разных частях интерфейса.
- Радиус действия уменьшен с 15 до 8 метров. - Если заклинательница обучена умению «Отражение снарядов», то при использовании «Массового контроля» на игрока больше не будет накладываться сглаз, если были одновременно использованы оба умения. - Умение теперь будет корректно применяться на противников при любых обстоятельствах.
Боссы
Общее
- Траектория движения боссов была улучшена. - Качество предметов, полученных при убийстве боссов при наличии четырех эффектов «Нефалемская доблесть» немного снижено.
Король-скелет
- На уровнях сложности «Ад» и «Пекло» теперь призывает скелетов-лучников.
Надзиратель (минибосс)
- Помимо свойства «Тюремщик» теперь также имеет свойства «Быстрый» и «Раскаленный». - На уроне сложности «Пекло» у Надзирателя дополнительно появляется свойство «Осквернитель».
Мясник
- Исправлен недочет, в результате которого пламя из-под угловых решеток в Зале Страданий наносили вдвое больший урон, чем было задумано.
Кхом
Умение: Облако газов
- Радиус действия облака газа был немного уменьшен. - Газы больше не обладают эффектом замедления. - Немного уменьшен урон, наносимый персонажу сразу после попадания в облако. Увеличен урон, наносимый персонажу за пребывание в облаке газа. - На уровне сложности «Пекло» облака газа будут держаться дольше. Кроме того, облака будут появляться по два, а спустя четыре минуты скорость образования облаков увеличится.
Магда
- Исправление: Стаю насекомых, насылаемую Магдой, больше нельзя отразить.
Золтун Кулл
На уровне сложности «Пекло» теперь впадает в исступление через 3 минуты после начала боя. После этого Кулл использует умение «Обрушить потолок» намного чаще и наносит с ее помощью больший урон. Умение: Обрушить потолок
- Может быть использовано против игрока с любого расстояния.
Умение: Огненный шар
- Огненный шар теперь движется медленнее. - Может быть использовано против игрока с любого расстояния.
Умение: Телепортация
- Теперь реже телепортируется и реже убегает от игрока. - Время от времени телепортируется к игроку.
Белиал
- Белиал теперь впадает в исступление на уровне сложности «Пекло» спустя 3 минуты после вступления в третью фазу боя. После этого он будет бросать на платформу гораздо больше ядовитых бомб. - Исправлена ошибка, в результате которой Белиал при определенных условиях направлял свое дыхание не на игрока, а в сторону от него.
Штурмовой зверь
- Наносимый урон немного уменьшен. - Босс больше не подвержен воздействию эффектов помешательства и очарования. - Каждый раз, как здоровье зверя сокращается на четверть, он оставляет сферу здоровья (т.е. на 75%, 50% и 25% здоровья). - Впадает в исступление через 4 минуты после начала боя. - На уровне сложности «Пекло» получает свойство «Отражает урон».
Цидея
Умение: Паучки
- Паучкам теперь легче будет попасть по игроку, однако наносимый ими урон был снижен на 20%. - На уровне сложности «Пекло» паучки будут жить дольше и будут более рассредоточены. Кроме того, спустя 4 минуты с начала битвы они станут появляться чаще.
Раканот
- На уровне сложности «Пекло» через 3 минуты после начала боя Раканот становится намного агрессивнее.
Изуал
Запас здоровья был увеличен. Число угнетателей, участвующих в битве, было уменьшено с четырех до двух. Больше не будет так часто отвлекаться на Тираэля и спутников. Умение: Базовые атаки
- Урон от базовой атаки был снижен. - Базовые атаки больше не наносят дополнительного урона от холода.
Умение: Рывок
- Урон от рывка был снижен. - Рывок больше не отбрасывает. - Совершает рывки чаще и только в сторону игроков.
Умение: Ледяные бомбы
- Урон от ледяных бомб был снижен. - Бомбы взрываются быстрее. - Теперь вокруг игрока будет появляться 8 бомб, а не 12. - Бомбы будут реже появляться под ногами Изуала.
Умение: Ледяной взрыв
- Урон от ледяного взрыва был уменьшен на 70%. - Продолжительность заморозки была увеличена. - Эффект заморозки пропадает, если игроку наносят урон. - Замороженные игроки могут использовать защитные умения. - Игроки не смогут избежать эффекта заморозки, если наносят Изуалу большой урон.
Если перед боем с Изуалом игрок пропускает вступительный ролик, Изуал больше не будет появляться дважды.
Диабло
- Эффекты периодического урона теперь корректно снимаются, когда Диабло становится невидимым и вызывает темные отражения во второй фазе. - Способность Диабло «Топот» теперь классифицируется как отрицательный эффект, а не как положительный. - Исправлена ошибка, в результате которой призванные питомцы не атаковали Темные отражения.
Монстры
Общее
- Траектория движения элитных, редких и уникальных монстров была значительно улучшена. - Побежденные группы особых (элитных или редких) монстров оставляют после смерти дополнительный предмет для персонажей с пятью наложенными эффектами «Нефалемская доблесть». Этот предмет гарантированно будет редким. - Был снижен урон, наносимый монстрами во втором, третьем и четвертом актах на уровне сложности «Пекло». - Базовый урон огромного голгора был снижен. - Урон от атаки щупалец вестника погибели был снижен. - Пожиратель душ и разрыватель душ наносят меньший урон и реже убегают от игрока. - Осы и создания магов во втором акте, а также крылатые молохи в третьем и четвертом актах теперь будут реже убегать. - Суккубы будут убегать от игрока реже и не так далеко. - Запас здоровья древошкуров из Высокогорья теперь такой же, как у древошкуров в Гиблых полях. - Редкие и элитные лакуни и падальщики теперь выкапываются из земли, если их призывают союзники. - Получившие благословение воины клана крови больше не отбрасывают противника и атакуют немного медленнее, чем раньше. - Морлу лишились свойств «Прислужники неуязвимы», «Общий запас здоровья» и «Огненные цепи». - Монстры со свойствами «Чумной, «Заряженный электричеством» и «Адепт тайной магии» больше не обладают сопротивлением к атакам ядом, молнией и тайной магией (соответственно). - Запас здоровья монстров с неуязвимыми прислужниками был уменьшен. - Монстры-«метатели» теперь способны кидать снаряды на большее расстояние, но минимальная дистанция для стрельбы была увеличена на 100%.
Исправление ошибок
- Прерывание атаки монстра до нанесения урона теперь корректно запускает время восстановления. - Золото, брошенное алчными гоблинами, теперь доступно всем ближайшим игрокам. - Исправлен сброс таймера исступления для элитных и редких лакуни на уровне сложности «Пекло». - Проклятие суккуба «Кровавая звезда» больше не будет действовать на игрока, если урон от заряда был блокирован, игрок увернулся и т.д. - Урон от проклятия суккуба «Кровавая звезда» теперь зависит от текущей стоимости использования способности, даже если она уменьшена предметами или рунами. - Монстры со свойством «Большой запас здоровья» теперь не буду восполнять здоровье каждый раз, когда игроки входят в игру или покидают ее. - Монстры со свойством «Отражает урон» больше не перенаправляют на игрока урон, нанесенный спутниками. - Монстры со свойствами «Общий запас здоровья» и «Отбрасывает» теперь не отбрасывают дружественных им монстров. - Исправлена ошибка, из-за которой редкие монстры со свойством «Воздвигает стены» иногда создавали стены рядом с собой, а не с игроком. - Исправлена ошибка, из-за которой снаряды песчаной осы иногда становились невидимыми.
Исправление ошибок
Общее
- Индикатор опыта персонажей, достигших максимально допустимого уровня в игре по гостевому пропуску, будет показывать 0/0 ед. опыта. Если владелец учетной записи расширит свою версию игры до полной, то на индикаторе будет отображаться 0/41000 ед. опыта до следующего уровня. - Скорость анимации при воскрешении других игроков теперь не зависит от вашей скорости атаки. - Попытка использовать способность, постоянно нажимая горячую клавишу портала в город, теперь корректно прерывает создание портала. - Игрок, использовавший портал в город, стоя в смоле, теперь не будет находиться под эффектом замедления от смолы после телепортации. - Игрокам больше не удастся перейти на уровень сложности «Пекло» с уровня сложности «Ад» путем создания открытых игр и ухода из них. - Больше невозможно предотвратить смерть персонажа в однопользовательской игре путем приостановки игры в одном игровом клиенте и входа в игру с той же учетной записи, но с другого игрового клиента. - Исправлена неполадка, из-за которой в Южном Высокогорье не появлялся Лицей. - Исправлена ошибка, дававшая возможность в последний момент изменить содержимое окна торговли. Раньше при больших задержках игра не могла проверить, одно ли торговое предложение одобрили оба игрока. - Исправлена ошибка, позволявшая игрокам временно поднимать предметы, принадлежащие другой учетной записи. - Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали при перемещении с помощью знамени к игроку, находящемуся в точке, до которой нельзя дойти (например, к варвару, использующему умение «Удар в прыжке»). - Исправлена ошибка десинхронизации при расчете положения (так называемое «отбрасывание назад»), возникавшая при использовании некоторых умений, связанных с передвижением («Обстрел», «Вихрь» и «Стремительность урагана»), когда у игрока не хватало соответствующего ресурса для их поддержания. - Исправлено несколько неполадок, приводивших к застреванию героя или отбрасыванию назад во время перемещения, когда он находился под воздействием замедляющих эффектов. - Улучшена производительность клиентов игры для PC и Mac.
Аукцион
- Во всплывающих подсказах на аукционе теперь корректно отображаются бонусы к характеристикам от вставленных самоцветов. - Предметы со свойствами для определенного класса теперь корректно отображают ограничения по классу. - Теперь невозможно купить столько предметов, сколько нельзя отправить в тайник. - Данные на каждой закладке аукциона теперь корректно сбрасываются при выходе из игры.
Изменения в русской версии
- Были изменены названия и части названий некоторых предметов, исправлены опечатки и ошибки отображения в названиях предметов. Изменены описания некоторых умений и названий достижений. Благодарим сообщество игроков, которое помогает нам улучшать игру!
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная