Diablo 3, Diablo 2 - все о серии игр Diablo на Diablo Area!
RSS лента новостей Наш Twitter Мы в Facebook Мы В Контакте Наш YouTube канал Стримы
Diablo меню
Реклама
Полезное
Мы В Контакте!
Архив
Показать\скрыть весь

Ноябрь 2017: Новости | Статьи
Октябрь 2017: Новости | Статьи
Сентябрь 2017: Новости | Статьи
Август 2017: Новости | Статьи
Июль 2017: Новости | Статьи
Июнь 2017: Новости | Статьи

Блюпосты: графика, новая кнопка, ежедневные квесты и прочее

Новость написал demer 21:19 13.12.2011
Немного новых интересных комментариев от разработчиков с официального европейского форума!

Diablo выглядит, как игра 2008 года
Игры от Blizzard должны быть доступными, и мы видим это по соотношению игрового дизайна и системных требований. Игра не должна заставлять компьютеры большинства пользователей работать на пределе. Тем не менее, мы тратим время на визуальный стиль игры и надеемся, что он будет вне времени. С развитием технологий, различие FPS становится заметным, наша цель создать настолько красивую игру, которая бы не старела со временем, т.к. не пыталась быть отражением реальности. Хорошая новость в том, что мы предполагаем, что люди будут играть в Diablo 3 еще очень долго.


Кнопка для передвижения без атаки - утверждена
Несколько дней назад, на официальном форуме одним из фанатов была затронута тема управления в Diablo 3, а именно управлением персонажами с атакой на расстояние. Вкратце, фанат жаловался, что в гуще сражения, он, будучи шаманом или лучником, затрудняется пробежать в толпу врагов, чтобы использовать AOE заклинание (массовый урон), т.к. его персонаж при клике на нужное место все время атакует врагов, находящихся в этой куче. Собственно, он предложил сделать кнопку, наподобие shift (при зажатом shift персонаж атакует любой объект), зажав которую ваш персонаж будет передвигаться в указанную точку, не атакуя врагов. И сегодня, представители Blizzard подтвердили, что такая кнопка будет!
Мы с радостью хотим вам сообщить, что сообщение, связанное с кнопкой для передвижения, превосходно, и мы обязательно добавим такую возможность по-умолчанию. Увы, эта опция не будет готова к тому моменту, как выйдет игра. Однако мы обязательно добавим ее после релиза. Я надеюсь, вы рады услышать эту новость ^^


Потеря прочности
Ваши предметы не будут портиться несколько начальных уровней, до 8 или около того.


Авторизация с помощью аутентификаторов
После нескольких случаев взлома, Blizzard выпустила собственные "флэшки" - аутентификаторы, дабы обезопасить аккаунты игроков. При использование такого ключа, никто иной, кроме обладателя аутентификатора и пароля не сможет зайти на ваш аккаунт. Увы, до официального выхода игры они неработоспособны.
Аутентификаторы не работают в Бете и не будут активны до выхода Diablo 3.


Вэйпоинты и сброс квестов
Вэйпоинты теперь привязаны к квестам, таким образом, когда вы сбрасываете квест, вы удаляете вэйпоинты, связанные с этим квестом.


Ежедневные квесты
Примечание: Ежедневные квесты (Daily Quests) существуют в WoW, да и в других играх. Основная идея - каждый новый день квест можно выполнить снова.
Ответ, который мы имеем на данный момент - нет. В наших планах нет ежедневных квестов для Diablo 3.
Diablo это не игра, где надо постоянно фармить (выполнять квесты, убивать врагов), посещая мир игры ежедневно. Diablo - это игра, в которую вы можете играть, когда вам захочется, и не отставать от мира.


теги: diablo 3, блюпосты, интерфейс, wow, механика

Diablo III
Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
25 марта 2014 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  15 апреля 2014 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3: Reaper of Souls
прямо сейчас!


Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
15 мая 2012 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  7 июня 2012 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3
прямо сейчас!

Интересное
Наши проекты
Система OrphusBlizzard Entertainment Последние новости Diablo 3 - База знаний, Вики, Обои и арты 
Yandex

Все права защищены, www.Diabloarea.net 2008- ©
Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
Сайт разработан дизайн-студией FaDaR | О сайте | Наши проекты | XML-карта сайта