Diablo 3, Diablo 2 - все о серии игр Diablo на Diablo Area!
RSS лента новостей Наш Twitter Мы в Facebook Мы В Контакте Наш YouTube канал Стримы
Diablo меню
Реклама
Полезное
Мы В Контакте!
Архив
Показать\скрыть весь

Ноябрь 2017: Новости | Статьи
Октябрь 2017: Новости | Статьи
Сентябрь 2017: Новости | Статьи
Август 2017: Новости | Статьи
Июль 2017: Новости | Статьи
Июнь 2017: Новости | Статьи

Игровой интерфейс

Новость написал Kitty Venom 19:41 25.03.2009
Bashiok рассказал на днях о некоторых деталях интерфейса Diablo III, в общих словах описал, как распределяются на экране различные примочки, и поделился сведениями о новом интересном движке, работающим с интерфейсом, который автоматически скидывает на панель быстрого доступа новое заклинание или способность. Было бы весьма интересно увидеть, насколько сильно изменился интерфейс игрока и панель быстрого доступа по сравнению с BlizzCon’ом-2008. Надеемся, что на грядущем BlizzCon’е нам удастся добраться до очередной демки.





Bashiok: «В Diablo III у вас будет семь ячеек, куда можно разместить нужные вам навыки. Четыре закреплены в панели быстрого доступа, один висит на левой клавише мыши, два – на правой (они переключаются клавишей «Tab» или колесиком мыши).
На данный момент система реализована таким образом, что в любую ячейку вы можете затолкать любой навык. Впрочем, игра будет пытаться помочь вам с распределением. Когда вы получаете новый навык, система постарается «по-умному» разместить его в ячейке. К примеру, если это какой-нибудь бафф или навык, которому цель не нужна (Устрашение [Horrify] Знахаря или Топот [Ground Stomp] Варвара), игра разместит его в панели быстрого доступа. Если это навык, который нужно нацеливать на врага (Магический снаряд [Magic Missile] Колдуньи), игра постарается навесить его на кнопку мыши. То бишь когда вы осваиваете новый навык, он будет ждать вас там, где он нужнее: на панели быстрого доступа или на мышиной кнопке.

Но поскольку это лишь попытки решить, что лучше, итоговое распределение ячеек все равно остается за вами. Если вам Магический снаряд нужен в панели быстрого доступа, в ячейке «1», никто не помешает вам назначить его именно туда. Так вы можете поступить с любым навыком.

Система пытается вам помочь, определяя навык туда, где он, по ее мнению, нужнее, однако вы всегда можете переиграть раскладку. Я считаю, что это симпатичное нововведение, которое поможет вам на первых порах, или, по крайней мере, не навредит».

Источник - www.diii.net

Diablo III
Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
25 марта 2014 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  15 апреля 2014 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3: Reaper of Souls
прямо сейчас!


Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
15 мая 2012 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  7 июня 2012 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3
прямо сейчас!

Интересное
Наши проекты
Система OrphusBlizzard Entertainment Последние новости Diablo 3 - База знаний, Вики, Обои и арты 
Yandex

Все права защищены, www.Diabloarea.net 2008- ©
Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
Сайт разработан дизайн-студией FaDaR | О сайте | Наши проекты | XML-карта сайта