Diablo 3, Diablo 2 - все о серии игр Diablo на Diablo Area!
RSS лента новостей Наш Twitter Мы в Facebook Мы В Контакте Наш YouTube канал Стримы
Diablo меню
Реклама
Полезное
Мы В Контакте!
Архив
Показать\скрыть весь

Ноябрь 2017: Новости | Статьи
Октябрь 2017: Новости | Статьи
Сентябрь 2017: Новости | Статьи
Август 2017: Новости | Статьи
Июль 2017: Новости | Статьи
Июнь 2017: Новости | Статьи

Список исправлений и изменений игровой механики

Новость написал hideki 10:00 18.03.2014
patch
Blizzard

Перед вами список исправлений и изменений игровой механики, готовящихся к выходу или уже внесенных в игру.

Вам не потребуется загружать дополнительные обновления. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для других может потребоваться перезапуск игры. Просим учесть, что не все неполадки можно устранить без установки обновлений с вашей стороны. Также стоит принять во внимание, что изменения некоторых умений не будут отражены в их подсказках до выхода обновления.

С предыдущим списком исправлений вы можете ознакомиться здесь: [2.0.1], [2.0.2].

Дата последнего обновления: 13 марта. Новейшие изменения помечены звездочкой (*).




Blizzard
[БУДУЩИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ]
Чародей:
  • Магический поток
  • Руна: «Каскад»
  • Исправлена неполадка, из-за которой новые магические снаряды срабатывали от других заклинаний, наносящих урон.*

[ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ]
Общее

  • Исправлен ряд неполадок, связанных с умениями, которые накладывают на игрока суммирующийся эффект поглощения урона (например, «Призрачный клинок» и «Магическое оружие»).
    • Теперь эти умения будут корректно защищать персонажей, поглощая должное количество урона. Кроме того, время действия подобных эффектов не будет некорректно уменьшаться, и они не будут сниматься с персонажа раньше времени, если его одновременно атакуют несколько противников.
  • Уменьшено количество урона, отражаемого некоторыми умениями монстров.
  • Чтобы получить достижение «Шевели молотом!», больше не требуется изготавливать предмет со свойством «Похищение здоровья».
  • Чтобы получить достижение «С наковальней на “ты”», больше не требуется изготавливать предмет со свойством «Поиск магических предметов».
  • Снаряды, отраженные Сокаром Хранителем Ключа, больше не будут наносить критический урон.
  • Теперь игроки не будут получать некорректное уведомление о том, что они получили призовой сундук, если им не удалось уничтожить все отряды врагов за отведенное время в ходе события «Проклятый сундук».
  • Игроки, которые пытаются найти игру, выбрав пункт «Любое задание» (или «Все акты»), больше не будут получать сообщение об ошибке, если подходящие игры невозможно найти.
  • Умения, наносящие физический урон, больше не будут получать бонусы к урону от предметов, повышающих урон от стихий.
  • Исправлена неполадка, не позволявшая некоторым игрокам завершить бой с Королем-скелетом, в результате чего невозможно было играть дальше.

Предметы
  • Великий визирь
    • Теперь свойства данного оружия будут рассчитываться корректно в зависимости от класса персонажа: монахам будет выпадать посох, дающий прибавку к ловкости, а чародеям — посох, повышающий интеллект.

  • Черное перо
    • Теперь срабатываемый эффект корректно обладает внутренним временем восстановления.

  • Наплечные щитки возвращения
    • Теперь во время создания портала в город игроки не будут невосприимчивы к эффектам контроля.

  • Единство
    • Урон, поглощенный предметами «Талисман Араноха», «Звезда Азкаранта», «Калейдоскоп Мары» и «Амулет Ксефирии», больше не будет передаваться участникам группы, экипированным кольцами «Единство».

Охотник на демонов
  • Кульбит
    • Исправлена неполадка, из-за которой охотники на демонов не могли использовать умение кульбит, если курсор мыши находился в недоступном месте.
    • Исправлена неполадка, из-за которой охотники на демонов с бонусом за комплект Данетты могли использовать умение кульбит без необходимого количества ненависти.

Чародей
  • Зеркальное отражение
    • Теперь гидры, призванные зеркальными отражениями чародеев, наносят корректное количество урона.
    • Исправлена неполадка, из-за которой копии призывали больше гидр, чем задумывалось разработчиками.*

  • Магический поток
    • Руна: «Камень силы»:
      • Только тот чародей, который создал камень силы, будет получать магическую энергию при подъеме камня.

    • Телепортация
      • ПЕРЕСМОТРЕНО - данное срочное обновление было отменено:
        • Теперь чародеи смогут корректно телепортироваться сквозь препятствия, созданные монстрами со свойством «Воздвигает стены».
          • Данное исправление имело непредвиденные последствия, из-за чего мы пересмотрим его в будущих обновлениях игры.


    Blizzard
    Могу подтвердить, что легендарный меч Осколок ненависти, созданный игроками, будет добавлен в игру с выходом дополнения Reaper of Souls.


    теги: blizzard, activision, diablo 3 ros, diablo 3, блюпост, патч

    Diablo III
    Diablo 3

    Жанр: ARPG
    Разработчик:
    Blizzard Entertainment
    Дата выхода:
    25 марта 2014 г.
    Издатель:
    Activision Blizzard
    - в России: 1С-СофтКлаб
    - дата выхода:
      15 апреля 2014 г.
    Локализация: полная

    Купить Diablo 3: Reaper of Souls
    прямо сейчас!


    Diablo 3

    Жанр: ARPG
    Разработчик:
    Blizzard Entertainment
    Дата выхода:
    15 мая 2012 г.
    Издатель:
    Activision Blizzard
    - в России: 1С-СофтКлаб
    - дата выхода:
      7 июня 2012 г.
    Локализация: полная

    Купить Diablo 3
    прямо сейчас!

    Интересное
    Наши проекты
    Система OrphusBlizzard Entertainment Последние новости Diablo 3 - База знаний, Вики, Обои и арты 
    Yandex

    Все права защищены, www.Diabloarea.net 2008- ©
    Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
    Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
    Сайт разработан дизайн-студией FaDaR | О сайте | Наши проекты | XML-карта сайта